MTG

提供:senooken JP Wiki
2025年9月23日 (火) 16:24時点におけるSenooken (トーク | 投稿記録)による版 (MTG>MTG_Pioneerに移動。)


General

表記

《》

<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MtG4版日本語版スターターに入ってるルールブック<br>呪文名が《》で囲われている。<br>わかりにくいが、《》。<サンプル・ゲーム>と見比べるとようやく判別できる<br>日本語版発売以前の出版物は所持していない。誰か頼んだ。 <a href="https://t.co/uaqCrECRUJ">pic.twitter.com/uaqCrECRUJ</a></p>— 二歩野コウヤ (@koya__) <a href="https://twitter.com/koya__/status/1944723045861757436?ref_src=twsrc%5Etfw">July 14, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">ありがとうございます。<br>これを見て《》を使うことを決めたわけではないので、日本公式も私も別々に《》を使うようにしてたのかな。<br>少なくともこれは辞書作り始めるより前に存在しているものなので、カード名を何かでかこって表記するようにした発祥は日本公式(翻訳担当者の朱鷺田祐介さん)ですね</p>— 九印えらり (@kuin_erari) <a href="https://twitter.com/kuin_erari/status/1944728151743135890?ref_src=twsrc%5Etfw">July 14, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">テクニカルガイド(1995年10月)には、カード名に《》ナシ。英語版4版ルールブックにも《》ナシ。1997年11月RPGマガジンには《》あり。ホビージャパンさんで出来たものっぽいですね。 <a href="https://t.co/OwHnaP9DAO">https://t.co/OwHnaP9DAO</a> <a href="https://t.co/qpswbxl2Mr">pic.twitter.com/qpswbxl2Mr</a></p>— 🦌牛乳KAYOちゃん⭐️舞台座 (@milk_purinn) <a href="https://twitter.com/milk_purinn/status/1944737371280597101?ref_src=twsrc%5Etfw">July 14, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

カード名を二重山かっこで囲んで表記する。日本公式翻訳担当が発祥の模様。

1997年11月。ホビージャパンで登場した模様。

カテゴリー

放置していたサイト。パイオニアを新しく始めるなら、フォーマットがわかる形にしたい。

フォーマットが大事なもの。

  • デッキ
  • 大会
  • ルール

それくらいか。タグでフォーマットを記載すればいいか?

ウィザーズ・アカウント

ウィザーズ・アカウントの概要と新規作成方法|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト

2020年にMTGアリーナが発表されたタイミングで、それまでの旧ウィザーズ・アカウント、DCI番号のアカウント制度 (組織化プレイ・アカウント) が一旦廃止になった。

現在は、MTGアリーナのアカウントで統一されている。ただし、MTGOは別アカウント。

昔のアカウントでは、ポイント制で、過去の対戦履歴などを確認できた。が、今はそういうのはない。

2020年以降に大会に参加したりする場合、ウィザーズ・アカウントの新規作成が必要になる。過去のデータは引き継がれない。

Tool

MTGプロフィール

https://x.com/hareruya_mtg/status/1453995015957479425

https://x.com/hareruya_mtg/status/1653217747747344386

MTGプロフィール

告知: MTGプロフィールカード作成 | エターナルホワイトマジック/Eternal White Magic

Strategy

先手有利

ガチ統率者は運のいいプレイヤーが勝つ?神決定戦172ゲームの勝者を数えてみた | 【晴れる屋】記事|MTGに関する読み物を更新

【EDH】先手有利は是正可能なのか?|でんねこ

枚数

期待値で考える。先手3ターン目まで (8-9枚のカード) に3枚の土地を引きたい。

1マリガン8枚で考えるなら、23枚土地が必要。安定させるなら、これは守ったほうがいい。

Comic

  • 商業誌
    • デュエルファイター刃
    • すべての人類を破壊する。それらは再生できない。
    • Wizard's Soul 〜恋の聖戦〜
  • 同人誌
    • MTGガールズ(仮)
    • 女子高生の私はクロックパーミでMtGのレガシーに挑みたい

MTG Arena

タイムレス

宇宙幼女Q子のガバゆるMTG@VTuber準備中 on X: "@senookenmtg あ、この画面はアリーナです。 アリーナ特有のフォーマットでタイムレスというのがあるのですが、これはアリーナに収録されているカードは全て使える(制限カードあり)というもので、なかなかの魔境です。面白いですよ☺️" / X

Tool

About

妹尾賢mtg on X: "2025年4月22日 統率者戦ブラケット(ベータ版)更新|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト https://t.co/3KmKBNNJ2O このゲームチェンジャーの更新で、「Archidekt」や「Moxfield」、「Scryfall」というツールの言及があった。scryfallはカード検索でお世話。他のも調べよ。" / X

このゲームチェンジャーの更新で、「Archidekt」や「Moxfield」、「Scryfall」というツールの言及があった。scryfallはカード検索でお世話。他のも調べよ

ファイレクシアンMTG

カード検索:検索条件

ロミたんMTG@勇丸JAPAN on X: "全マジックプレイヤーにオススメしたい検索サイト?アプリがあります こちらのファイレクシアンMTGってところめっちゃ使いやすいです テキストでも検索できるから例えば、モダンでゴブリンでETB持ちは何があるかなーとか痒いところに手が届く検索サイトです 検索結果はカード画像で見やすいのも○ https://t.co/SycvCgklsk" / X

ロミたんMTG@勇丸JAPAN on X: "以前ファイレクシアンMTGと言う検索サイトを紹介したとおもいますが、このサイトの素晴らしい所はリミテッドでの評価と、カードの裁定も載ってるところ 全部のカードがそうなってる訳ではありませんが、カードの検索サイトでは1番使いやすいのでホントに全MTGプレイヤーに使って欲しい https://t.co/u8ZOaqKq6N" / X

買取

梱包

【MTG】買取金額○○円!私物をごっそり売り払ってみた!!送料がかえってくるので実家のカードとかは全部おくってみるといいらしい - YouTube

Tournament

About

店舗イベント検索|イベント|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト

公式サイトの検索機能が便利。

パイオニアかレガシーやっている自宅近くのお店。東京東エリアはあまりお店がない。あってもスタンダードだけとか。

  • 晴れる屋TC東京:
    • 家からだと少々遠い。が、大会の頻度が一番高い。
    • 都営新宿線九段下
    • 18分180円: 東西線九段下-高田馬場
    • 28分000円: 飯64 九段下-高田馬場3丁目
    • 九段下からは飯64と高27?の2路線がある。高27の方は、帰り市谷駅を経由する。たぶん、市谷駅から電車に乗ったほうが帰りは早い。
  • 晴れる屋渋谷: 遠い。
  • 晴れる屋秋葉原店: 水曜日15:00から各種フォーマット2R。午後半休前提だが、これは手頃。
  • 月曜日
    • 19:00 東京MTG秋葉原
  • 金曜日
    • 19:00 バトロコ高田馬場 パイオニアかモダンが毎週2-3名で成立。
  • 晴れる屋秋葉原: スタンダードが成立。今はFFが暑いから普段パイオニアやっている人もスタンダードやっていて、パイオニアは15:00も19:00も成立しない。自分で連れてくる必要がある。
https://x.com/senookenmtg/status/1939315769806028873
次回の大会参加。7/4 Friで晴れる屋TC東京20:00パイオニアだろうか。
他、秋葉原の、アメニティードリーム、おうち、東京MTGあたりが、途中参加受け付けているなら、そちらでもいいのだけど。
次の仕事。新宿で10:00-19:00が定時なので…
電話で途中参加可否きいておくか。
https://x.com/senookenmtg/status/1939624538184233384

電話で秋葉原のFNMパイオニアの途中参加可否と成立状況確認した。

バトロコ高田馬場=NG
アメドリ=OK/3-4名
おうち=OK/△
東京MTG=OK/△

アメドリが手堅い感じで、他は不明。1回行ってみないとわからない模様。7月順番に巡るか。

高田馬場

  • 晴れる屋TC東京:
    • 家からだと少々遠い。が、大会の頻度が一番高い。
    • 都営新宿線九段下
    • 18分180円: 東西線九段下-高田馬場
    • 28分000円: 飯64 九段下-高田馬場3丁目
    • 九段下からは飯64と高27?の2路線がある。高27の方は、帰り市谷駅を経由する。たぶん、市谷駅から電車に乗ったほうが帰りは早い。
  • バトロコ高田馬場
    • 金曜日19:00: FNMスタン、モダン、パイオニア。途中参加NG。

新宿

  • アメニティードリーム新宿店: 金曜日18:30 FNMスタン・レガシー。
  • MTG SALON TOKYO: 金曜日19:20 FNMスタン。昔パイオニアやっていたが、今はスタンダード、統率者メイン。モダンもときどき。
  • MINT新宿店: 日曜日15:00統率者戦 (MINT 新宿店 TCGイベントスケジュール)。

秋葉原

  • 月19:00
    • 東京MTG=スタンダードカジュアルPWS/パイオニア/モダン
    • 晴れる屋秋葉原=スタンダードshowdown/ミドルスクール/レガシー: どれも4名ぎりぎり成立するかしないか。
    • カードショップおうち=モダン
    • 19:30 ARCANA=スタンダードカジュアルPWS: 参加費1000円。参加者7名。参加賞1プロモパック。少々割高。BO1 3回。
  • 火19:00
    • 秋葉原あずまや=スタンダードカジュアルPWSモダン/レガシー (プレモダン): 参加費500円。3回戦。スタンダードだけ4名で成立。
    • 晴れる屋秋葉原=モダン/統率者: 統率者は盛況。モダンは不明。
  • 水19:00
    • CARD WINGS秋葉原=スタンダードカジュアルPWS/モダン: スタンダードは参加費500円。PWS参加賞とじゃんけん。どちらも数人以上で成立。1勝で200円、2章で500円割引券。BO3 2回戦。
    • 晴れる屋秋葉原=スタンダード/パイオニア/モダン/レガシー: パイオニア0、スタンダード0、モダン2、レガシー3。まちまち。レガシーが成立しやすい。
    • アメニティードリーム秋葉原=スタンダードカジュアルPWS: 参加者10名くらい安定成立。BO1を3回。手短。参加費500円でプレイブースター1個。
    • 東京MTG=スタンダードshowdown/パイオニア/ミドルスクール
    • 19:30 ゲームバーグリュック=スタンダードカジュアルPWS (隔週?不定期?)
  • 木19:00
    • アメニティードリーム秋葉原=スタンダードshowdown: ほぼ不成立。
    • 秋葉原あずまや=統率者
    • 晴れる屋秋葉原=パイオニア/統率者: パイオニアは不成立多い。
    • カードショップおうち=レガシー: 参加費300円3回戦。
    • MINT GAMES MTG=スタンダード: 参加費1パック552円。2回戦。普通。
    • カードラッシュ秋葉原0号店TC=スタンダード限定構築(第1,4,5)/スタンダードカジュアルPWS (第2)/統率者 (第3)
    • 19:30 ARCANA=スタンダードショーダウン
  • 金19:00
    • 東京MTG=FNM スタンダード/パイオニア/モダン/レガシー/ヴィンテージ
    • アメニティードリーム秋葉原=スタンダードFNMち/パイオニアFNM
    • 秋葉原あずまや=スタンダードFNMち・showdown/ミドルスクール/レガシー/
    • CARD WINGS 秋葉原=FNMスタンダード/FNMモダン/FNMレガシー: FNMスタンダード参加費200円。プロモカード配布。1勝200円、2勝500円。スタンダードが成立しやすい。モダンはいまいち。レガシーはたまに。
    • 晴れる屋秋葉原=showdownスタンダード/FNMパイオニア/FNMモダン/FNM統率者ブラケット2
    • カードラッシュ秋葉原0号店TC=FNMちスタンダード/FNMモダン/FNM統率者戦: スタンダードは4-5名で成立。他は人数不足。
    • カードン 秋葉原=スタンダード FNM/スタンダードshowdown: 参加費300円。参加賞で1プロモパック。不成立。
    • MINT GAMES MTG=FNMち スタンダード。あまり人数揃わないとか。
    • おうち: FNM スタンダード
    • ホビーステーション秋葉原: 統率者
    • Clove Base: 統率者
    • ドラゴンスター秋葉原: 統率者
    • 19:00 アルカナ水道橋=レガシー
    • 19:30 アルカナ水道橋: FNMスタンダード/FNMモダン
  • 土:
  • 日:
    • 12:30 ゲームバーグリュック=統率者戦カジュアル (月初月末?不定期)

店舗別情報

  • 晴れる屋秋葉原: 晴れる屋秋葉原店|イベント|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
    • パイオニアは15:00/19:00両方不成立。スタンダードはけっこう成立。今なFFでパイオニアの人もスタンに行っている。
  • アメニティードリーム秋葉原:
    • 19:00 2回戦かBO1 3回戦 (水曜スタンダード)。
    • 金曜日19:00。途中参加OK/3-4名。秋葉原のパイオニアだと一番手堅い。ただし、営業時間の都合で2回戦。2回戦かBO1の3回。
    • 水曜日: BO1 3回戦。参加費500円、参加賞プレイブースター。
  • カードショップおうち: 金曜日19:00-22:00。途中参加OK、開催△。
  • 東京MTG: 金曜日19:00。参加費500円。途中参加OK300円。開催△。3回。参加賞なし。
  • Clove Base (yoshihiro_eventさんのマイページ - TwiPla): 月1くらいでパイオニアの大会やっている模様。
  • あずまや: -22:00。3回戦。通常参加費300円で参加賞100pt。PWSは500円参加賞の100ptはなし。PWSはいまいち。通常は悪くない。
  • CARD WINGS秋葉原
    • CARDWINGS 秋葉原駅前店MTG (@torecanoMTG) / X
    • 2回戦。1勝で200円券、2勝で500円券。+カード。割引券は参加費にも使用可能。
    • 金曜日のFNMスタンダードは参加費200円。水曜日のカジュアルPWSは参加費500円。
    • 水金。金曜日はスタンダードとドラフトメイン。晴れる屋よりコスパがいい。2回戦でサクッと遊べて平日にうってつけ。
  • カードラッシュ秋葉原0号店TC: カードラッシュ秋葉原0号店TC|イベント|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
    • 19:00開始2回戦。
    • 木曜日
      • 第1/4/5 スタンダード限定構築
      • 第2 スタンダードカジュアルPWS
      • 第3 統率者
    • 金曜日
      • スタンダードFNMちびキャラ: 参加費無料。1勝=1プロモパック、2勝=2プロモパック+500円券。4-5名で成立。
      • モダンと統率者は不成立。
  • カードショップおうち
    • 木曜日レガシー参加費300円。参加賞1プロモパック、プロモカード1枚。勝者600円割引券。
    • 割引券は参加費にも使用可能。
    • 参加費300円で参加し得。ただし、カードの購入がしにくい。
  • カードン 秋葉原本店: カードン 秋葉原本店|イベント|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
    • 参加費300円。参加賞1プロモパック。悪くない。が、参加者が集まらなくて成立しない。
  • TCG専門店ARCANA
    • X: TCG専門店ARCANA@MTG (@mtg_arcana) / X
    • 月木金開催。秋葉原19:00不成立を見てからぎりぎり間に合う。
    • 月曜日参加費1000円BO1 3回。プロモパック。参加費と景品が合わない。晴れる屋秋葉原途中参加のほうがまし。
    • 木金不明。
  • ゲームバーグリュック: ゲームバーグリュック|イベント|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト
    • シールドメインで構築は不定期で予定組みにくい。
  • MINT GAMING MTG
    • 基本参加費1パック購入 (552円くらい)、プロモパック・カードの配布
    • 木曜日のスタンダードが成立しやすい。金曜日はいまいち。

秋葉原だと、おうちが悪くない。アメドリと東京MTGは営業時間が21:00頃終了だから2戦までしかできない。

晴れる屋は不成立なら参加賞無料になってお得になる。ある日はできるだけ参加するのがいい。

初回用

- 0901Mon: 19:00晴れる屋スタンダードorレガシー→不成立なら19:30ARCANAスタンダード

- 0902Tue: 19:00晴れる屋モダン、統率者成立可否確認

- 0903Wed: 晴れる屋パイオニア不成立確認後→ゲームバーグリュック直行

- 0904Thu: MINTスタンダード

定常

  • Mon: 19:00晴れる屋スタンダードorレガシー
  • Tue: なし。19:00晴れる屋モダン (不成立狙い?か統率者?)
  • Wed: 19:00 晴れる屋秋葉原スタンダード→東京MTG?。CARD WINGS秋葉原 スタンダード (PWSがめぼしいなら)。
  • Thu: 19:00晴れる屋パイオニア (不成立)、MINT=スタンダード、おうち=レガシー
  • Fri: 未達店舗巡り、CARD WINGS/カードラッシュ/カードン/おうち
    • カードラッシュが参加費無料で2勝500円券+2プロモパックのコスパがいい。
    • カードラッシュ>CARD WINGS
    • カードン=不成立
    • おうちは1回行く価値ありか。ただ、安くてもカードの品揃えがいまいちだから。
    • 晴れる屋

東京東

    • 18:30 TSUTAYATradingCard錦糸町店=スタンダード: FNMちとカジュアルPWSを交互。

効率

https://x.com/senookenmtg/status/1943656549320479103

先週もだったけど、金曜仕事終わって、土曜朝から晴れる屋TC東京行くの。しんどい…土曜行かないで、金曜日の仕事帰りに晴れる屋TC20:00で3戦行った方が効率いいかな。
東京MTGは営業時間20:00までだから、1-2戦。これを考えるとおうちも悪くないか。
https://x.com/senookenmtg/status/1943656795710374013
移動時間がけっこう馬鹿にならない。1-1.5時間片道かかるので…土日、移動時間で3時間消化する感じになる。そう考えるともったいない。生活やライフワークに組み込むなら。
https://x.com/senookenmtg/status/1943657208106872895
1-2週に1回FNMで3戦。1-2月に1回朝から晩まで大会参加で8戦。これが効率いいかな。

mtgイベントカレンダー

mtgイベントカレンダー | 一覧

<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">mtgのイベントを勝手にまとめた <a href="https://twitter.com/hashtag/mtg%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%AB%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#mtgイベントカレンダー</a> なるものを作成しました<br><br>従来のイベントカレンダーと違うところは<br>①リアルタイムで更新される<br>②フォーマットや場所など絞り込みが可能<br>がデカいかなと思ってます<br><br>便利で公共性が高いものにしていけたらと考えてます<a href="https://t.co/Tw76NqYCRE">https://t.co/Tw76NqYCRE</a></p>— スロカス平社員@8/13貴族会in高田馬場 (@surokasushain) <a href="https://twitter.com/surokasushain/status/1947116512395108734?ref_src=twsrc%5Etfw">July 21, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

草の根

さ会

千葉県船橋市

玉川MTG会

世田谷区

プレリリース

お店によって内容がけっこう違う。

  • 晴れる屋
    • 参加費4000円
    • 開始: 19:00開始は3戦、19:30開始は2戦。
    • 独自特典: スリーブ (無地50枚)、ストレージ200、プロモカード1枚、2戦参加で2パック
    • 感想: 19:00開始3戦はしんどいので19:30開始2戦がいい。特典充実で悪くない。

Shop

シングルスター

スターラッシュ

新スターラッシュ - シングルスター

新スターラッシュについて - シングルスター

妹尾賢mtg on X: "シングルスターの8月スターラッシュの抽選あたって、久遠の終端のプレイブースター6個届いた。 こういうのって当たるんだ。びっくり。 @singlestar_mtg https://t.co/Y0TIJnYveO" / X

3000円以上購入で1チケット。3000円単位で当選確率が上がる。

8月抽選だと、以下。

  • Aコース15名: プレイブースター6パック
  • Bコース06名: 英語版バンドル1BOX

応募者が何名いるか不明だけど、当選確率けっこう高いかもしれない。

THANKS

クーポン利用で全品10%OFF!- MTG専門店シングルスター

注文時にコード [#THANKS] 入力で10 %オフ対象商品。スリーブや過去ブースターなどが対象。

カードショップはま屋

Pay

  • OK: Visaギフトカード

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  • 最低送料150円。

Cardshop Serra

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3000円以上送料無料。

晴れる屋

Campaign

年に1-2回ポイント10倍 (100円で10 pt) のキャンペーンをやっている。

  • mtg生誕周年: 2022年8月で30周年。mtgは1992-08に誕生。これの5年周期の生誕祝いで10倍やっていることがある。直近、202208/202708
  • 晴れる屋創業祭: 2009年1月誕生。毎年1月が創業祭で10倍やっていることがある。

その他、5倍キャンペーンをときどきやっている。

Point

ポイント支払分にはポイントがつかない。ポイント付与倍率アップのときがあるので、その時はポイント使わない方がいい。

Pay

オンライン

  • OK: ANA Pay
  • NG: Visaギフトカード

オンラインだとANA Payでいいかも。

Tournament

参加賞で100円割引券を共通でもらえる。

途中参加だと参加費が割引になる。参加賞の100円券が共通なので、あまり勝てる自信がないなら、途中参加したほうがお得。基本的に、勝てる自信がないなら、途中参加のほうがコスパはいい。

途中参加で4戦500円だとコスパいい。

  • 12:00開始
    • 賞品: 1位1万、2位5000P、3-4位3500P、5-8位2000P
    • 参加費1000円/500円
  • 17:00/20:00の3回戦の場合
    • 賞品は3-0 2000P、2-1 1000P
    • 通常500円途中参加300円。

トレトク

けっこう安く買えることが多い。けっこう前からよく買っている。

Point site

昔はアメフリで広告あったが、今はポケマNetだけの模様。ここを経由で1.8 %還元とか。

Ship

ゆうパケットメール便200円 (200枚まで)

5000円以上でゆうパケット送料無料

Pay

クレジットカードのみ利用可能。

1万円以内なら、Visaプリペイドカード7 %か3.5 %がお得か。

他、ANA Payかau PAYで2.5 %。

Rule

立ち消え

立ち消え - MTG Wiki

対象の全部が不適正の場合、呪文全体が解決されず、一切の効果をなさなくなる。

一部が不適正の場合、不適正な対象の処理のみが無視される。

昔は打ち消し扱いだったが、今は単に解決されないというルールに変更された。打ち消されたかどうかでの誘発が存在するため。

誘発

Sideboard

サイドボード - MTG Wiki

  • サイドボードの枚数は15枚以下
  • 変更後はサイドボードが15枚以下、かつデッキの最低枚数60枚であること。
  • ゲーム開始前にサイドボードの提示が必要になった。対戦相手から枚数確認を要求されたら応じる義務がある。
  • リミテッドなら、デッキリストが求められなかったり、ルール適用度=競技未満なら、サイドチェンジしたまま続行してもいい。

Planeswalker

プレインズウォーカー - MTG Wiki

プレインズウォーカーの唯一性ルール - MTG Wiki

プレインズウォーカーの唯一性のルールが2回変更になっている。

現在は、通常のレジェンドルールになっており、プレインズウォーカータイプは関係ない。

  1. 2013-07以前 (基本セット2014未満): 同一のプレインズウォーカータイプは戦場に1体までしか存在できず、2体目が登場した場合、全て墓地に置く必要があった。このルールだと、先出が圧倒的に有利で、マナコストの大きいプレインズウォーカーが圧倒的に不利なため基本セット2014で変更になった。
  2. 2013-07-2017-09 (基本セット2014以後-イクサラン発売前): レジェンド・ルールと同じく、プレイヤーごとに同一のプレインズウォーカータイプは1体まで許容。
  3. 2017-09以後 (イクサラン発売後): プレインズウォーカーの唯一性のルールが廃止になる、プレインズウォーカータイプの条件がなくなり、完全にレジェンドルールと同一になった。

Combat

ファウンデーションでダメージ割り振りのルールが変わった。

複数ブロック時のダメージ割り振り時は、ダメージステップ時にスタックを使わずに攻撃側が自由に選べる。

ブロッククリーチャー指定ステップに与える順番を決める必要は無くなった。

Keyword

両面カード

総合ルールビューア - Wisdom Guild

変身など。扱いに注意が必要。

  • 明滅した場合、第1面を表にして戦場に出る。
  • 712.8 両面カードはそれぞれ独立した特性を持つ。レジェンドルールは面ごとに適用。点数でみなマナコストは、変身する両面カードの場合、第1面のコストを参照する。
  • 712..11a: コピーした場合、コピー元の現在の面で出る。変身可能ならコピーカードも変身可能。

贈呈/Gift

贈呈 - MTG Wiki

キャスト時に約束して、解決時に贈呈の効果を発揮する。

対象不適切などで、未解決で打ち消された場合、贈呈の効果もなくなる。

部屋

【#MTG初心者 向け】戦慄の館の「部屋」を開ける。 - 豆猫さんの与太話

部屋カードの両方を開くと、部屋を開放した状態になる。

このときの点数で見たマナコストは、合計になる。

Person

Other

ちよ+ちなみ

About

メンヘラ女子とその彼氏のカップルの模様。

喧嘩して破局仕掛けて、復縁した模様。謎。

晴れる屋秋葉原のスタンダードでアブザントークン使っているとか。いつか当たるかも。

チョ on X: "ワイは相変わらずどこの大会にも出ません。誘われたら遊びます。" / X

邂逅

妹尾賢mtg on X: "@chiyo_mtg たぶん私だと思うので挨拶。先日はわざわざ挨拶ありがとうございました。人見知りで初回参加でかなり緊張してました。 実は以下投稿で会を知り参加決めた感じでした(1個目元投稿返信していて認知)。 またどこかで会ったらよろしくお願いします。 https://t.co/O7cT1DbXXP https://t.co/xbwsEZMvmN" / X

引退?

ところでちなみ on X: "チヨちゃんからです。 https://t.co/f9D6v23gyk" / X

妹尾賢mtg on X: "@chiyo_mtg こちらでお気持ち表明。なんかあった模様。よくわからない。見なかったことにする。 https://t.co/jaRSFuQteQ" / X

苗木

邂逅

苗木@MTG垢( ˘ω˘ )ラクドス教徒💀🔥🍄 on X: "おはようございます☀️( ˇωˇ ) TC大阪パイオニアイベント出たくて我ながら出来る限りの早起きしました。 準備からの移動時間を考えて調べたら、なんとこの時間からもうイベント間に合わない事が分かったので二度寝ます。() 距離遠い&時間早い。京都からじゃ11時のイベントは無理やわ…꜀(.௰. ꜆)꜄" / X

妹尾賢mtg on X: "@MTGnaegi_Rakdos 1戦目不戦敗で2戦目からの途中参加もありだと思いますよ。途中参加の方がコスパはあがります。" / X

妹尾賢mtg on X: "以前フォローした人で、あまり詳細みていなかったのだけど、女性で人気者だった模様。 いつものくせでマジレスしてしまったけど、そういうのいらんかったやろか?わからない。フォローも解除して一旦忘れる。 https://t.co/xi2NJ2B1Lt" / X

苗木@MTG垢( ˘ω˘ )ラクドス教徒💀🔥🍄 on X: "そして己の怒りが多方面に影響与えるのすっかり忘れてた、猛省( ´・ω・`)" / X

苗木@MTG垢( ˘ω˘ )ラクドス教徒💀🔥🍄 on X: "第1俺が怒り狂った所でデッキは回らん、回さねば‼️ 次出たいのも決めたし時間もちゃんと起きれば間に合うの確認したからやるぞ‼️\\\\٩( 'ω' )و ////" / X

移動に化粧などの準備で追加1時間くらいかかるという愚痴をしていて、

プロフィールカード

苗木@MTG垢( ˘ω˘ )ラクドス教徒💀🔥🍄 on X: "《京都生まれ京都育ちの京女》というレッテルが貼られた、お酒大好きプレインズウォーカー‼️黒赤が大好きでずっとそればっかりでデッキを回してます💀🔥😈⛓️ 忙しくて遠征出来てないけどまた関東にも行こうと思ってます( ˇωˇ ) #8月になったのでフォロワーさんに自己紹介 #MTGプロフィール https://t.co/5zV7AqrdiC" / X

白単スタイル

苗木@MTG垢( ˘ω˘ )ラクドス教徒💀🔥🍄 on X: "黒赤の地雷服は当たり前として、ちゃんと白単も似合うんやでってのを知って欲しい。実質マルドゥや🤍🖤❤️ https://t.co/rIs2mhzsLd" / X

#あなたのMTGどこから

苗木@MTG垢( ˘ω˘ )ラクドス教徒💀🔥🍄 on X: "2018年の《ドミナリア》&《ラヴニカのギルド》から‼️( ˇωˇ ) ドミナリアでラノワールのエルフ達に捕食される苗木として生まれ、それが嫌で逃げ回ってたら偶然ラヴニカへプレインズウォークした個体…それが苗木です( ˇωˇ ) #あなたのMTGどこから https://t.co/CKXgZIpb1a" / X

妹尾賢mtg on X: "#あなたのMTGどこから のハッシュタグが急に増えた。 気になって調べたら、これが最初の模様。 https://t.co/pcFRmtmjiG https://t.co/Kj82m4AMID" / X

カップ数

苗木@MTG垢( ˘ω˘ )ラクドス教徒💀🔥🍄 on X: "Aカップなワイ氏、クソ羨ましい。" / X

YouTuber

MTG女子YouTuberまとめ - MTGマガジン

常盤ゆい

2020年頃からMTG界隈に登場。

結婚

2025-01-01に結婚したことを報告。いつ結婚したかは不明。

2025-01-01に入籍で、3月に結婚式だったのかもしれない。

旦那: ぬの (@hxl2bLYbz362170) / X

ともにゃん

Xユーザーの妹尾賢さん: 「あと、XかYouTubeのおすすめか何かで視界に入って知ったこの人とか。 MTG熱が再燃したところだったけど、なんかやる気なくなってしまったかも。 【MTG】過去最大の神引き!!!『FINAL FANTASY』コラボのコレクターブースターでFF愛が試される開封 - YouTube https://t.co/tgzV71sJLR」 / X」の投稿で存在認知。

ともにゃん⚝YouTube投稿中(@MTG_tomonyan)さん / X

八王子に、CANTRIPというお店を開いたらしい。

Popular

Other

オードリー・タン

村上裕一 | 毎日note on X: "ねえ待って https://t.co/OkJHJIS1Zj" / X

漫画家

クリムゾン

クリムゾン (漫画家) - Wikipedia

2003年頃の初期の作品に、MTGのカード名を題名にした作品が複数。当時流行していたと思われる、ナイトメアサバイバルの主要なカード名になっている。

https://x.com/senooken/status/1934978162548773267

2025-06-17 Tueん上記投稿で実際にプレイもしていることを認知。

佐伯俊

佐伯俊 (@Syunsaeki) / X

Supply

スリーブ

サイズ

  • インナースリーブ: 64x89mm
  • プリスリーブ: 66x91-67x92mm
  • オーバースリーブ: 68x93-69x94m

インナースリープ

  • HOBBY BASE CAC-SL30B 270円: 100枚入り。晴れる屋 TCで売っていた。安くて悪くない。
  • R LINE カドまるスリーブ インナー クリア 横入れタイプ Ver2.0 100枚 370円
  • ダイソーRS-9: [https://x.com/8tSWLIWlm3PDDyH/status/1966136048012112294] ダイソーのコスパが高そう。

通常の縦入れスリーブだと、アウタースリーブに入れる時に摩擦でずれたり、シワになることがある。これがけっこうストレスになりがち。

【MTG初心者】カードを買う前にスリーブを用意しよう【二重スリーブのススメ】 | 基本でない土地は山である

インナーは横入れがおすすめとのこと。晴れる屋だと横入れだと100枚360円くらい。

プレイスリーブ

妹尾賢mtg on X: "プレイスリーブ。調査したところ、晴れる屋のノーブランドが300円50枚1枚6円で一番コスパよさそう。ノーブランドだから晴れる屋以外で同じもの調達できなさそうなのがネックだけど。 明日早めに行って、調達するか。" / X

公式

イクサラン・ブロックから、(公式サプライ品として)日本製のイラストスリーブが株式会社エンスカイより販売されている。

80枚1300円くらい。

Modern

Deck

踏み倒し

モダン/白単/(Shimada Yuya,2025/03/22)デッキリスト | 日本最大級 MTG通販サイト「晴れる屋」

妹尾賢mtg on X: "クレイジー白単はこちら。 https://t.co/JK1ouHkeiC こういう変なデッキ作ってくれる人。ありがたい。モダンの白単ランデスもだけど。貴重で稀有な存在。 兵庫のkohさんのエメリアコンとか、京都の白スタックス使いとか。こだわりある人。尊敬する。そういう人になりたい感じ。" / X

風立ての高地と《収集家の檻》で、エムラクールとかエメリアの呼び声を踏み倒してキャストするタイプのデッキ?面白い。

エムラクールは永劫のドラゴンとかサイクリングもちとかでもいいかもしれない。

Function

単体除去

破壊
魔女の結界師/Witch Enchanter
Witch Enchanter / 魔女の結界師 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
魔女の結界師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

2/2
Witch-Blessed Meadow / 魔女恵みの草地
土地
魔女恵みの草地が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。

土地との両面。土地で出して、明滅でクリーチャーにすることができるのが強い。

Legacy

Deck

エネルギー

エネルギービートダウン/2025年07月28日~のデッキ検索一覧 | 日本最大級 MTG通販サイト「晴れる屋」

レガシー/エネルギービートダウン/(karatedom,2025/08/05)デッキリスト | 日本最大級 MTG通販サイト「晴れる屋」

wakarock on X: "日曜レガシーチャレンジトップ32デッキリスト 優勝は白単エネルギー@hamudao3 https://t.co/t4OJLTlY4z" / X (Legacy Challenge 32 | Decklists | Magic: The Gathering Online)

ナカティルの最下層民、アジャニ/Ajani, Nacatl Pariah

Ajani, Nacatl Pariah / ナカティルの最下層民、アジャニ (1)(白)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
ナカティルの最下層民、アジャニが戦場に出たとき、白の2/1の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上の猫が死亡するたび、「これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/2
Ajani, Nacatl Avenger / ナカティルの報復者、アジャニ
〔赤/白〕 伝説のプレインズウォーカー — アジャニ(Ajani)
[+2]:あなたがコントロールしている各猫(Cat)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
[0]:白の2/1の猫・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。そうしたとき、あなたがナカティルの報復者、アジャニでない赤のパーマネントをコントロールしている場合、1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
[-4]:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの中からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、その後、残りを生け贄に捧げる。

3
カード名	魂の導き手/Guide of Souls
マナコスト	(白)
タイプ	クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)
テキスト	
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフと(E)(エネルギー(energy)・カウンター1個)を得る。

あなたが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個と飛行カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になる。

オラクル	
Whenever another creature you control enters, you gain 1 life and get {E} (an energy counter).

Whenever you attack, you may pay {E}{E}{E}. When you do, put two +1/+1 counters and a flying counter on target attacking creature. It becomes an Angel in addition to its other types.

P/T	1/2
オセロットの群れ/Ocelot Pride

Ocelot Pride / オセロットの群れ (白)
クリーチャー — 猫(Cat)
先制攻撃、絆魂
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、都市の承認を得る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが都市の承認を持っているなら、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各トークンにつきそれぞれ、それのコピーであるトークン1つを生成する。

1/1

オセロットの群れを中心に、トークンと、その生贄を利用したビート・コンボ。

白単ランデス

モダンのデッキ。

廃墟の地、解体爆破場、幽霊街、不毛の大地これで特殊地形を徹底的に破壊し尽くす。

レガシーだと厳しいだろうか?

妹尾賢mtg on X: "土地での土地破壊だから、打ち消しに強いし、抵抗の宝球とも相性がいい。煙突のためのやや無茶な構成をしなくてもよくて、除去を多めに取れたりする。合間にこれも試してみたいな。 モダン組むなら、白単ランデスでいいか。" / X

白スタックスの煙突なし版と思えば悪くないかもしれない。置物戦略に挟む形だと自分も除去を採用できて悪くない。

Death & Taxes

デス&タックス/2025年07月28日~のデッキ検索一覧 | 日本最大級 MTG通販サイト「晴れる屋」

黒をタッチしているものが最近は強い模様。

(1) 妹尾賢mtg on X: "デスタックス。最後に使ったのは15年くらい前。昔はよく使っていて勝たせてもらっていた。 ただ、白の中でも好きなデッキとあんま好きじゃないのがあってあんまな方で決別した。愛好家もいるし、自分が使う必要ないから。 自分の白を探求することにした。" / X

秘匿

妹尾賢mtg on X: "自分なら、虚空の杯は絶対入れる。これを入れて、モダンの秘匿デッキによせる。収集家の檻も入れるか。エムラクールはやりすぎな感があるが、別館の大長とエメリアの呼び声でも十分だと思う。" / X

W by Imiak Deck

オセロット、アジャニなどで1-2マナの生物を連打。風立ての高地でエメリアの呼び声、別館の大長あたりをキャストして圧殺するデッキ。モダンにもある。

妨害はサリアと別館の大長の8枚。

戦隊の鷹+孤独+美徳の力で0マナで連打・圧殺する感じ。

ビート相手には展開力で強いかも。

コンセプトはそのままで、チャリスは入れたいかな。

Meta

リアニメイト

だいたい2T目に再活性で残虐の執政官をリアニメイトしてゲームを決めてくる。

タミヨウも入っていることが多く、墓地対策だけしてもタミヨウの奥義でゲームが決まる。

墓地対策ではなく、追放系の生物除去で決めるのがいい。

できれば、3マナの生物系追放除去。魂の洞窟経由で確実に通したい。

Function

Topic

1T目2マナ

妹尾賢mtg on X: "なぜ2マナにこだわるかというと、1T目3マナは用意が難しいから。 2マナランド+睡蓮の花びら・指導霊・金属モックスの2ペアが必須になる。これは確率が下がる。色が入るとなおさら。 1T目に安定して置物設置が重要。" / X

モーグリの商人、スティルツキン/Stiltzkin, Moogle Merchant
Stiltzkin, Moogle Merchant / モーグリの商人、スティルツキン (白)
伝説のクリーチャー — モーグリ(Moogle)
絆魂
(2),(T):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。そうしたなら、あなたはカード1枚を引く。

1/2
あられ石のヒル/Alabaster Leech

Alabaster Leech / あられ石のヒル (白)
クリーチャー — ヒル(Leech)
あなたが唱える白の呪文は、それを唱えるためのコストが(白)多くなる。

1/3

あられ石のヒルを相手に渡してロックするコンボ。虚空の杯とか、置物は相手がコントロールしていても問題ないから、相性は悪くない。が重いか。最速2Tだけど。1マナ同士だから、比較的サーチもしやすいが。

血清の粉末

妹尾賢mtg on X: "レガシーのリベリオンに、血清の粉末いるか試していたら、朝になってしまった。 結論不要。理由。即死じゃないから。初手の後、置物を連打したり、土地を置く必要があり、その後のドローが必要。その最中に血清の粉末を引くと負けるから。残念。" / X

即死か、追放のシナジーがないなら、採用見送った方が無難。その後のドローで引くと困るから。特に、課税カードで追加かかっていると4マナ必要で出せない。

スタックスで、三なる宝球にするならいけるんだけど。抵抗の宝球、アメジストのとげを連打するなら採用できない。

Rebel
フレッシュの複製体/Flesh Duplicate
Flesh Duplicate / フレッシュの複製体 (青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter) レベル(Rebel)
フレッシュの複製体を、そのクリーチャーが消失を持っていないなら消失3を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(消失3を持つパーマネントは、時間(time)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)

0/0
仮面の蛮人/Masked Vandal
Masked Vandal / 仮面の蛮人 (1)(緑)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
仮面の蛮人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、そのパーマネントを追放する。

1/3
不確定な船乗り/Unsettled Mariner
Unsettled Mariner / 不確定な船乗り (白)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたか、あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。

2/2
領界渡り/Realmwalker
Realmwalker / 領界渡り (2)(緑)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
領界渡りが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えてもよい。

2/3
鏡の精体/Mirror Entity
Mirror Entity / 鏡の精体 (2)(白)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
(X):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。

1/1
置物

妹尾賢mtg on X: "冷酷な船長、テゼレット。白単で手札減らさずにチャリスをサーチできるカード。悟りの教示者は手札減るし自分のチャリスにも引っかかる。 次は4マナのカーンかレターモーグリ。うーん…チャリスは連打するだけで勝てるゲームはあるんだけど。" / X

  • 禁止
    • 虚空の杯
    • 聖域の僧院長
    • 魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass
    • 攪乱のフルート/Disruptor Flute
  • 課税
    • 抵抗の宝球
    • アメジストのとげ
    • スレイベンの守護者、サリア
  • 手札
    • 難題の予見者
    • 精鋭呪文縛り
    • ゴバカーンへの侵攻
    • 選定された平和の番人
  • 順位
    • 1: 虚空の杯
    • 2: ゴバカーンへの侵攻、抵抗の宝球
    • 3: アメジストのとげ、サリア
    • 4: 難題、精鋭呪文縛り、選定された平和の番人、魔術遠眼鏡、フルート、聖域の僧院長

虚空の杯は自分が困らない限りはマストでいい。それ以外は検討余地がある。

抵抗の宝球、ゴバカーンへの侵攻は万能。土地の配分の調整必要だが、1T目に出せる可能性高い。

アメジスト・サリアは悪くないが、生物を止められないので、生物除去に自信が必要。孤独とか、スカイクレイブとか、石鍛治とか。

魔術遠眼鏡はフェッチランドの土地破壊に近い。手札みれるが、外すと痛い。優先度低め。

3マナはいろいろ。完封力は聖域の僧院長。だが、白白で出しにくく、生物としての性能は他に劣る。悩ましい。

魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass
カード名	魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass (まじゅつとおめがね)
マナコスト	(2)
タイプ	アーティファクト
テキスト	
魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

1マナファクト

両替機/Currency Converter
Currency Converter / 両替機 (1)
アーティファクト
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたはあなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。
(2),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
(T):両替機によって追放されているカード1枚をあなたの墓地に置く。それが土地カードであるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。それが土地でないカードであるなら、黒の2/2のならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

サーチ

土地

雨ざらしの旅人

探検の地図

不毛や幽霊街をサーチして、土地破壊ではめたい。

検索条件

埋没した廃墟/Buried Ruin
Buried Ruin / 埋没した廃墟
土地
(T):(◇)を加える。
(2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
迷路の終わり/Maze's End
Maze's End / 迷路の終わり
土地
迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
砂の斥候/Sand Scout
Sand Scout / 砂の斥候 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
砂の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから砂漠(Desert)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、赤緑白の1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
ウルザの洞窟/Urza's Cave
Urza's Cave / ウルザの洞窟
土地 — (Urza’s) 洞窟(Cave)
(T):(◇)を加える。
(3),(T),ウルザの洞窟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ワールドマップ/World Map
World Map / ワールドマップ (1)
アーティファクト
(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(3),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
完全化記念碑/Monument to Perfection
Monument to Perfection / 完全化記念碑 (2)
アーティファクト
(3),(T):あなたのライブラリーから基本か球層(Sphere)か神座(Locus)である土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(3):完全化記念碑は9/9のファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになり、すべての能力を失い、破壊不能と毒性9を得る。あなたがコントロールしていて基本や球層や神座である土地の中に、9種類以上の名前がなければ起動できない。
不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim
Golos, Tireless Pilgrim / 不屈の巡礼者、ゴロス (5)
伝説のアーティファクト クリーチャー — スカウト(Scout)
不屈の巡礼者、ゴロスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

3/5
アーティファクト

世界のるつぼか探検の地図。重ね引きはしたくないが1枚引きたい。

他、虚空の杯を重ね引きしたい。

  • テゼレット
  • レターモーグリ
  • カーン

このへんが候補になりそう。

ウルザの物語/Urza's Saga
Urza's Saga / ウルザの物語
エンチャント 土地 — ウルザの(Urza's) 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― ウルザの物語は「(T):(◇)を加える。」を得る。
II ― ウルザの物語は「(2),(T):『このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。』を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。
III ― あなたのライブラリーからマナ・コストが(0)か(1)のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebender
Oswald Fiddlebender / オズワルド・フィドルベンダー (1)(白)
伝説のクリーチャー — ノーム(Gnome) 工匠(Artificer)
魔具化 ― (白),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量がその生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に1を足した数であるアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
発明博覧会/Inventors' Fair
Inventors' Fair / 発明博覧会
伝説の土地
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(4),(T),発明博覧会を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
レターモーグリ/Delivery Moogle
Delivery Moogle / レターモーグリ (3)(白)
クリーチャー — モーグリ(Moogle)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地からマナ総量が2以下であるアーティファクト・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/2
冷酷な船長、テゼレット/Tezzeret, Cruel Captain
Tezzeret, Cruel Captain / 冷酷な船長、テゼレット (3)
伝説のプレインズウォーカー — テゼレット(Tezzeret)
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
[0]:アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをアンタップする。それがアーティファクト・クリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
[-3]:あなたのライブラリーからマナ総量が1以下であるアーティファクト・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
[-7]:「あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは0/0のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャーになる。」の紋章を得る。

4
大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator
Karn, the Great Creator / 大いなる創造者、カーン (4)
伝説のプレインズウォーカー — カーン(Karn)
対戦相手がコントロールしているアーティファクトの起動型能力は起動できない。
[+1]:クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それはパワーとタフネスがそれぞれそれのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
[-2]:あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚を公開するか、追放領域にあるあなたがオーナーである表向きのアーティファクト・カード1枚を選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加える。

5

単体除去

追放
天使への昇天/Angelic Ascension
Angelic Ascension / 天使への昇天 (1)(白)
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

フィリア前提。

石の宣告/Declaration in Stone
Declaration in Stone / 石の宣告 (1)(白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それと、それのコントローラーがコントロールするそれと同じ名前を持つ他のクリーチャーをすべて追放する。そのプレイヤーは、これにより追放されたトークンでないクリーチャー1体につき1回調査を行う。
悪魔祓い/Exorcise
Exorcise / 悪魔祓い (1)(白)
ソーサリー
アーティファクトやエンチャントやパワーが4以上のクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。
お別れの突風/Parting Gust
Parting Gust / お別れの突風 (白)(白)
インスタント
タップ状態の魚(Fish)1体を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。贈呈する約束をしなかったなら、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

白白がやや厳しいが、悪くない。

魂の仕切り/Soul Partition
Soul Partition / 魂の仕切り (1)(白)
インスタント
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。対戦相手がこれにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

リアニ対策なら追放だからうってつけ。あとはタミヨウ。変身されて奥義の直前に決めれたら悪くない。外すと負けだけど。

遺棄の風/Winds of Abandon
Winds of Abandon / 遺棄の風 (1)(白)
ソーサリー
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
超過(4)(白)(白)(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていない各クリーチャーを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。)
虹色の終焉/Prismatic Ending
Prismatic Ending / 虹色の終焉 (X)(白)
ソーサリー
収斂 ― 土地でないパーマネント1つを対象とする。それのマナ総量がこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の数以下なら、それを追放する。
忍び寄るレオニン/Stalking Leonin
Stalking Leonin / 忍び寄るレオニン (2)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) 射手(Archer)
忍び寄るレオニンが戦場に出たとき、秘密裏に対戦相手1人を選ぶ。
そのあなたが選んだプレイヤーを公開する:あなたを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。その選ばれたプレイヤーがそれをコントロールしているなら、それを追放する。1回のみ起動できる。

3/3
召喚:ヨウジンボウ/Summon: Yojimbo
Summon: Yojimbo / 召喚:ヨウジンボウ (3)(白)
クリーチャー エンチャント — 英雄譚(Saga) 侍(Samurai)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。
II,III ― 次のあなたのターンまで、プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、攻撃できない。
IV ― 宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、パワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい。
//
警戒

5/5
一時
別世界への追放/Banish to Another Universe
Banish to Another Universe / 別世界への追放 (4)(白)
エンチャント
親和(歴史的なパーマネント)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていてアーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)であるパーマネント1つにつき(1)少なくなる。)
別世界への追放が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。別世界への追放が戦場を離れるまで、それを追放する。
骨化/Ossification
Ossification / 骨化 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールしている基本土地)
骨化が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。骨化が戦場を離れるまで、それを追放する。
幽霊による庇護/Sheltered by Ghosts
Sheltered by Ghosts / 幽霊による庇護 (1)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
幽霊による庇護が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。幽霊による庇護が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、絆魂と護法(2)を持つ。
精霊界との接触/Touch the Spirit Realm
Touch the Spirit Realm / 精霊界との接触 (2)(白)
エンチャント
精霊界との接触が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうち最大1つを対象とする。精霊界との接触が戦場を離れるまで、それを追放する。
魂力 ― (1)(白),精霊界との接触を捨てる:アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
人狐のボディガード/Werefox Bodyguard
Werefox Bodyguard / 人狐のボディガード (1)(白)(白)
クリーチャー — エルフ(Elf) 狐(Fox) 騎士(Knight)
瞬速
人狐のボディガードが戦場に出たとき、狐(Fox)でもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。人狐のボディガードが戦場を離れるまで、それを追放する。
(1)(白),人狐のボディガードを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。

2/2

自軍を守ることにも使える。

粗暴な聖戦士/Brutal Cathar
Brutal Cathar / 粗暴な聖戦士 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) 狼男(Werewolf)
このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Moonrage Brute / 月憤怒の粗暴者
〔赤〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
先制攻撃
護法 ― 3点のライフを支払う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3

1体で複数体追放できる可能性があり、3/3のまあまあの性能。

万物の定めを追う者/All-Fates Stalker
All-Fates Stalker / 万物の定めを追う者 (3)(白)
クリーチャー — ドリックス(Drix) 暗殺者(Assassin)
このクリーチャーが戦場に出たとき、暗殺者(Assassin)でないクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーが場を離れるまで、それを追放する。
ワープ(1)(白)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)

2/3
オレリアの立証者/Aurelia's Vindicator
Aurelia's Vindicator / オレリアの立証者 (2)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行、絆魂、護法(2)
変装(X)(3)(白)
オレリアの立証者が表向きになったとき、戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー・カード合わせて最大X枚を対象とする。それらを追放する。
オレリアの立証者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

4/2

重いか。

青銅嘴の餌あさり/Bronzebeak Foragers
Bronzebeak Foragers / 青銅嘴の餌あさり (3)(白)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
青銅嘴の餌あさりが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。青銅嘴の餌あさりが戦場を離れるまで、それを追放する。
(X)(白):青銅嘴の餌あさりによって追放されていてマナ総量がXであるカード1枚を対象とする。それをオーナーの墓地に置く。あなたはX点のライフを得る。

3/4

忘却の輪+1マナで3/4悪くない。

宮殿の看守/Palace Jailer
Palace Jailer / 宮殿の看守 (2)(白)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2

生物

フィニッシャー

できれば1-2マナ。

  • 石鍛治
  • 野心家
  • 難題
  • 変位エルドラージ
  • 優等生
  • 内なる空の管理人
  • 勝利の楽士/Voice of Victory
魂の導き手/Guide of Souls
カード名	魂の導き手/Guide of Souls
マナコスト	(白)
タイプ	クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)
テキスト	
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、1点のライフと(E)(エネルギー(energy)・カウンター1個)を得る。

あなたが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個と飛行カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて天使(Angel)になる。

オラクル	
Whenever another creature you control enters, you gain 1 life and get {E} (an energy counter).

Whenever you attack, you may pay {E}{E}{E}. When you do, put two +1/+1 counters and a flying counter on target attacking creature. It becomes an Angel in addition to its other types.

P/T	1/2
オセロットの群れ/Ocelot Pride
Ocelot Pride / オセロットの群れ (白)
クリーチャー — 猫(Cat)
先制攻撃、絆魂
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、都市の承認を得る。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが都市の承認を持っているなら、あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各トークンにつきそれぞれ、それのコピーであるトークン1つを生成する。

1/1

1マナ1/1でノーモーションでトークン生成。

溌剌の牧羊犬、フィリア/Phelia, Exuberant Shepherd
Phelia, Exuberant Shepherd / 溌剌の牧羊犬、フィリア (1)(白)
伝説のクリーチャー — 犬(Dog)
瞬速
溌剌の牧羊犬、フィリアが攻撃するたび、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがあなたのコントロール下で戦場に出たなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2

明滅先次第だが、野心家に近い。

白蘭の幻影/White Orchid Phantom
White Orchid Phantom / 白蘭の幻影 (白)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 騎士(Knight)
飛行、先制攻撃
白蘭の幻影が戦場に出たとき、基本でない土地最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
永久のドラゴン/Timeless Dragon
Timeless Dragon / 永久のドラゴン (3)(白)(白)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
永遠(2)(白)(白)((2)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たず黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon)であることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
勝利の楽士/Voice of Victory
Voice of Victory / 勝利の楽士 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) バード(Bard)
応召2(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。

1/3

3/3相当でキャスト不能にできる。

類似カードの中で一番強い。1T目に楽士、2T目チャリス1の動きは悪くないかも。青赤系の、クロックパーミなら強い。が、コンボだと遅いか。

アストリッド・ペス/Astrid Peth
Astrid Peth / アストリッド・ペス (1)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)
アストリッド・ペスが戦場に出るか攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。
まっさらな空 ― あなたが手掛かり(Clue)や食物のうち1つを生け贄に捧げるたび、アストリッド・ペスは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2

単体で継続強化可能。スタックスとも相性悪くはない。

鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector
Senu, Keen-Eyed Protector / 鋭い目の守護者、セヌ (1)(白)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) スカウト(Scout)
飛行、警戒
(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1

孤独のコストにうってつけ。

Commander

About

おすすめカード

Rule

Banned

禁止/制限リスト

白使いで特に気にすべきものを以下に抜粋。

  • 《天秤》
  • 《不屈の巡礼者、ゴロス》
  • 《エメリアの盾、イオナ》
  • 《カラカス》

Brackets

「統率者戦ブラケット(ベータ版)」導入のお知らせ|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト

ブラケット。統率者の内部フォーマット的なもの。

1-5まである。

ブラケット 名前 土地全体拒否 追加ターン 2枚無限コンボ ゲームチェンジャー サーチカード 概念
1 エキシビション - - - - 少し 楽しむだけ。勝ちに拘らない。コンセプト重視。
2 コア - 少し - - 少し 構築済み統率者デッキ。9T以上で決着。
3 アップグレード - 少し 低速ならOK 3枚 OK 構築済み統率者デッキより少し強い。6T以上で決着。
4 オプティマイズド メタゲームを意識しない最高のデッキ。
5 cEDH メタゲームを意識。

ゲームチェンジャー

禁止/制限リスト

読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト

統率者の制限カード相当。

    • 《ドラニスの判事》
    • 《悟りの教示者》
    • 《謙虚》
    • 《セラの聖域》
    • 《息詰まる徴税》
    • 《テフェリーの防御》
    • 《古えの墳墓》
    • 《金属モックス》
    • 《死者の原野》
    • 《Glacial Chasm》
    • 《厳かなモノリス》
    • 《ライオンの瞳のダイアモンド》
    • 《魔力の櫃》
    • 《Mishra's Workshop》
    • 《モックス・ダイアモンド》
    • 《一望の鏡》
    • 《一つの指輪》
    • 《The Tabernacle at Pendrell Vale》

Deck

妹尾賢mtg on X: "統率者のブラケット。3と4の間に大きな違いがあるのか。白なら、ハルマゲドンの可否が。 「統率者戦ブラケット(ベータ版)」導入のお知らせ|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト https://t.co/c3giImZRto" / X

オズワルド・フィドルベンダー

妹尾賢mtg on X: "統率者列伝 ! 白単でもコンボするぞ!《オズワルド・フィドルベンダー》 | 【晴れる屋】記事|MTGに関する読み物を更新 https://t.co/75Q3sZ8VKF オズワルド・フィドルベンダー。強そうに思っていた。これを真似するのがいいかもしれない。ヘリオッド・バリスタとか、ぬいぐるみ人形もサーチできる。" / X

統率者列伝 ! 白単でもコンボするぞ!《オズワルド・フィドルベンダー》 | 【晴れる屋】記事|MTGに関する読み物を更新

Function

Commander

Aura
皇の声、軽脚/Light-Paws, Emperor's Voice
カード名	皇の声、軽脚/Light-Paws, Emperor's Voice (みかどのこえけいぎゃ)
マナコスト	(1)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・アドバイザー(Advisor)
テキスト	
オーラ(Aura)1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれを唱えていた場合、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしているすべてのオーラと異なる名前を持ち、マナ総量がそのオーラのマナ総量以下であるオーラ・カード1枚を探し、皇の声、軽脚につけた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Rashel, Fist of Torm
Rashel, Fist of Torm
{2}{W}{W}
Legendary Creature — Human Knight

Double strike

Auras you control have exalted. (Whenever a creature you control attacks alone, it gets +1/+1 until end of turn for each instance of exalted among permanents you control.)

2/4
Equip
凄腕パイロット、シド/Cid, Freeflier Pilot
カード名	凄腕パイロット、シド/Cid, Freeflier Pilot
マナコスト	(1)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 人間(Human)・戦士(Warrior)・操縦士(Pilot)
テキスト	
あなたが装備品(Equipment)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。

(2),(T):あなたの墓地にあり装備品や機体であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

オラクル	
Equipment and Vehicle spells you cast cost {1} less to cast.

Jump --- During your turn, Cid has flying.

{2}, {T}: Return target Equipment or Vehicle card from your graveyard to your hand.

P/T	2/2
ミッドガルの傭兵、クラウド/Cloud, Midgar Mercenary
カード名	ミッドガルの傭兵、クラウド/Cloud, Midgar Mercenary
マナコスト	(白)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)・傭兵(Mercenary)
テキスト	
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

これに装備品がついているかぎり、これの能力やこれについている装備品の能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

オラクル	
When Cloud enters, search your library for an Equipment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

As long as Cloud is equipped, if an ability of Cloud or an Equipment attached to it triggers, that ability triggers an additional time.

P/T	2/1
固き決意の英雄、フロド/Frodo, Determined Hero
カード名	固き決意の英雄、フロド/Frodo, Determined Hero (かたきけついのえいゆうふろど)
マナコスト	(1)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — ハーフリング(Halfling)・戦士(Warrior)
テキスト	
固き決意の英雄、フロドが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてマナ総量が2や3である装備品(Equipment)1つを対象とする。あなたはそれを固き決意の英雄、フロドにつけてもよい。

あなたのターンの間、固き決意の英雄、フロドが受けるすべてのダメージを軽減する。

オラクル	
Whenever Frodo enters or attacks, you may attach target Equipment you control with mana value 2 or 3 to Frodo.

During your turn, prevent all damage that would be dealt to Frodo.

P/T	2/2
耐え忍ぶカー、ケンバ/Kemba, Kha Enduring
カード名	耐え忍ぶカー、ケンバ/Kemba, Kha Enduring (たえしのぶかーけんば)
マナコスト	(1)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 猫(Cat)・クレリック(Cleric)
テキスト	
耐え忍ぶカー、ケンバやこれでない猫(Cat)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)最大1つを対象とする。それをそのクリーチャーにつける。

あなたがコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):白の2/2の猫クリーチャー・トークン1体を生成する。

オラクル	
Whenever Kemba or another Cat you control enters, attach up to one target Equipment you control to that creature.

Equipped creatures you control get +1/+1.

{3}{W}{W}: Create a 2/2 white Cat creature token.

P/T	2/2
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer
カード名	上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer (じょうきゅうけんせつかんすらむ)
マナコスト	(1)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor)
テキスト	
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。

オラクル	
Whenever you cast an Aura, Equipment, or Vehicle spell, draw a card.

P/T	2/2
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist
カード名	剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist (ごうたんなこうこがくしゃあーでん)
マナコスト	(2)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — コー(Kor)・スカウト(Scout)
テキスト	
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

オラクル	
At the beginning of combat on your turn, you may attach any number of Auras and Equipment you control to target permanent or player.

Partner (You can have two commanders if both have partner.)

P/T	2/2
有能な執事、コズワース/Codsworth, Handy Helper
カード名	有能な執事、コズワース/Codsworth, Handy Helper
マナコスト	(2)(白)
タイプ	伝説のアーティファクト・クリーチャー — ロボット(Robot)
テキスト	
あなたがコントロールしているすべての統率者は護法(2)を持つ。

(T):(白)(白)を加える。このマナはオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにしか支払えない。

(T):あなたがコントロールしていてオーラや装備品である1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

オラクル	
Commanders you control have ward {2}.

{T}: Add {W}{W}. Spend this mana only to cast Aura and/or Equipment spells.

{T}: Attach target Aura or Equipment you control to target creature you control. Activate only as a sorcery.

P/T	2/3
模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon
カード名	模範となる者、ダニサ・キャパシェン/Danitha Capashen, Paragon (もはんとなるものだにさきゃぱしぇん)
マナコスト	(2)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 人間(Human)・騎士(Knight)
テキスト	
先制攻撃、警戒、絆魂

あなたがオーラ(Aura)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

オラクル	
First strike, vigilance, lifelink

Aura and Equipment spells you cast cost {1} less to cast.

P/T	2/2
Zamriel, Seraph of Steel
Zamriel, Seraph of Steel
{2}{W}{W}
Legendary Creature — Angel

Flying

During your turn, equipped creatures you control have indestructible.

Armored in courage and armed with searing light, her legion stands unflinching against the forces of darkness.

3/4
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight
カード名	放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight (ほうろうのきしばーらん)
マナコスト	(2)(白)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 猫(Cat)・騎士(Knight)
テキスト	
先制攻撃

放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。

オラクル	
First strike

Balan has double strike as long as two or more Equipment are attached to it.

{1}{W}: Attach all Equipment you control to Balan.

P/T	3/3
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle
カード名	戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle (せんとうのかみはるう゛ぁーる)
マナコスト	(2)(白)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 神(God)
テキスト	
あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

オラクル	
Creatures you control that are enchanted or equipped have double strike.

At the beginning of each combat, you may attach target Aura or Equipment attached to a creature you control to target creature you control.

P/T	4/4
ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope
カード名	ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope (べなりあのきぼうだにさ)
マナコスト	(4)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 人間(Human)・騎士(Knight)
テキスト	
先制攻撃、警戒、絆魂

ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。

オラクル	
First strike, vigilance, lifelink

When Danitha enters, you may put an Aura or Equipment card from your hand or graveyard onto the battlefield attached to Danitha.

P/T	4/4
Mana
ペリ・ブラウン/Peri Brown
カード名	ペリ・ブラウン/Peri Brown
マナコスト	(3)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 人間(Human)
テキスト	
各ターン内であなたが唱える1つ目の歴史的な呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、その呪文を唱える助けとなる。それを唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

オラクル	
The first historic spell you cast each turn has convoke. (Your creatures can help cast it. Each creature you tap while casting it pays for {1} or one mana of that creature's color.)

Doctor's companion (You can have two commanders if the other is the Doctor.)

P/T	2/3

マナ加速的なカード。

皇国の相談役、真珠耳/Pearl-Ear, Imperial Advisor
カード名	皇国の相談役、真珠耳/Pearl-Ear, Imperial Advisor
マナコスト	(1)(白)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 狐(Fox)・アドバイザー(Advisor)
テキスト	
絆魂

あなたが唱えるすべてのエンチャント呪文は、親和(オーラ(Aura))を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているオーラ1つにつき(1)少なくなる。)

あなたがあなたがコントロールしていて改善されているパーマネントを対象とするオーラ呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

オラクル	
Lifelink

Enchantment spells you cast have affinity for Auras. (They cost {1} less to cast for each Aura you control.)

Whenever you cast an Aura spell that targets a modified permanent you control, draw a card. (Equipment, Auras you control, and counters are modifications.)

P/T	3/4
historic
タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit
カード名	タークスの新人、イリーナ/Elena, Turk Recruit
マナコスト	(2)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 人間(Human)・暗殺者(Assassin)
テキスト	
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり暗殺者(Assassin)でない歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

オラクル	
When Elena enters, return target non-Assassin historic card from your graveyard to your hand. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)

Whenever you cast a historic spell, put a +1/+1 counter on Elena.

P/T	1/4
フレーバ	
レイラ・ハサン/Layla Hassan
カード名	レイラ・ハサン/Layla Hassan
マナコスト	(3)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 人間(Human)・暗殺者(Assassin)
テキスト	
先制攻撃

レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者(Assassin)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

オラクル	
First strike

When Layla Hassan enters and whenever one or more Assassins you control deal combat damage to a player, return target historic card from your graveyard to your hand.

P/T	3/4
祖神の使徒、テシャール/Teshar, Ancestor's Apostle
カード名	祖神の使徒、テシャール/Teshar, Ancestor's Apostle (そしんのしとてしゃーる)
マナコスト	(3)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 鳥(Bird)・クレリック(Cleric)
テキスト	
飛行

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

オラクル	
Flying

Whenever you cast a historic spell, return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. (Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.)

P/T	2/2

無限コンボの可能性を感じる。

栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus
カード名	栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus (えいこうのどみぬすもんどらく)
マナコスト	(2)(白)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)
テキスト	
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。

(1)(白/Φ)(白/Φ),アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない2つを生け贄に捧げる:栄光のドミヌス、モンドラクの上に破壊不能カウンター1個を置く。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

オラクル	
If one or more tokens would be created under your control, twice that many of those tokens are created instead.

{1}{W/P}{W/P}, Sacrifice two other artifacts and/or creatures: Put an indestructible counter on Mondrak. ({W/P} can be paid with either {W} or 2 life.)

P/T	4/4

トークン2倍。

白のガンダルフ/Gandalf the White
カード名	白のガンダルフ/Gandalf the White (しろのがんだるふ)
マナコスト	(3)(白)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard)
テキスト	
瞬速

あなたは伝説の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

伝説のパーマネント1つやアーティファクト1つが戦場に出たか離れたことにより、あなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

オラクル	
Flash

You may cast legendary spells and artifact spells as though they had flash.

If a legendary permanent or an artifact entering or leaving the battlefield causes a triggered ability of a permanent you control to trigger, that ability triggers an additional time.

P/T	4/5

ETBの2倍で何かコンボありえるか?

Artifact
オズワルド・フィドルベンダー/Oswald Fiddlebender
Oswald Fiddlebender / オズワルド・フィドルベンダー (1)(白)
伝説のクリーチャー — ノーム(Gnome) 工匠(Artificer)
魔具化 ― (白),(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量がその生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量に1を足した数であるアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer
カード名	機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer (きかいぎしりた)
マナコスト	(2)(白)
タイプ	伝説のアーティファクト・クリーチャー — 工匠(Artificer)
テキスト	
警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーをアンタップする。

(3)(白),(T):《ツェッペリン/Zeppelin》という名前で飛行と搭乗3を持つ無色の5/5の機体(Vehicle)アーティファクト・トークン1つを生成する。(それは「あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ。)

オラクル	
Vigilance

At the beginning of your end step, untap each other artifact creature you control.

{3}{W}, {T}: Create a 5/5 colorless Vehicle artifact token named Zeppelin with flying and crew 3. (It has "Tap any number of creatures you control with total power 3 or more: This token becomes an artifact creature until end of turn.")

P/T	3/3
Combo
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned
カード名	太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned (たいようかんのへりおっど)
マナコスト	(2)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー・エンチャント — 神(God)
テキスト	
破壊不能

あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

オラクル	
Indestructible

As long as your devotion to white is less than five, Heliod isn't a creature.

Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on target creature or enchantment you control.

{1}{W}: Another target creature gains lifelink until end of turn.

P/T	5/5


Support
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive
カード名	アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive (あるがいう゛のたてみゅれる)
マナコスト	(3)(白)
タイプ	伝説のクリーチャー — 人間(Human)・兵士(Soldier)
テキスト	
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。

アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。

オラクル	
During your turn, your opponents can't cast spells or activate abilities of artifacts, creatures, or enchantments.

Whenever Myrel attacks, create X 1/1 colorless Soldier artifact creature tokens, where X is the number of Soldiers you control.

P/T	3/4

妨害阻止のワイルドカード。悪くない。

Search

Creature
セリーマ号/The Seriema
カード名	セリーマ号/The Seriema
マナコスト	(1)(白)(白)
タイプ	伝説のアーティファクト — 宇宙船(Spacecraft)
テキスト	
セリーマ号が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。7個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)

7+|飛行

あなたがコントロールしていてタップ状態でありこれでないすべての伝説のクリーチャーは破壊不能を持つ。

オラクル	
When The Seriema enters, search your library for a legendary creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

Station (Tap another creature you control: Put charge counters equal to its power on this Spacecraft. Station only as a sorcery. It's an artifact creature at 7+.)

7+ | Flying

Other tapped legendary creatures you control have indestructible.

P/T	5/5

Combo

About
頑強

oracle:persist (game:paper) legal:commander · Scryfall Magic The Gathering Search

ほぼ小型マスティコアくらい。

キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster
カード名	キスキンの呪文塵撒き/Kithkin Spellduster (きすきんのじゅもんちりまき)
マナコスト	(4)(白)
タイプ	クリーチャー — キスキン(Kithkin)・ウィザード(Wizard)
テキスト	
飛行

(1)(白),キスキンの呪文塵撒きを生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

オラクル	
Flying

{1}{W}, Sacrifice this creature: Destroy target enchantment.

Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

P/T	2/3
黄昏の番人/Twilight Shepherd
カード名	黄昏の番人/Twilight Shepherd (たそがれのばんにん)
マナコスト	(3)(白)(白)(白)
タイプ	クリーチャー — 天使(Angel)
テキスト	
飛行、警戒

黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

オラクル	
Flying, vigilance

When this creature enters, return to your hand all cards in your graveyard that were put there from the battlefield this turn.

Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

P/T	5/5
小型マスティコア/Lesser Masticore
カード名	小型マスティコア/Lesser Masticore (こがたますてぃこあ)
マナコスト	(2)
タイプ	アーティファクト・クリーチャー — マスティコア(Masticore)
テキスト	
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

(4):クリーチャー1体を対象とする。小型マスティコアはそれに1点のダメージを与える。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

オラクル	
As an additional cost to cast this spell, discard a card.

{4}: This creature deals 1 damage to target creature.

Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

P/T	2/2
枝角のスカルキン/Antler Skulkin
カード名	枝角のスカルキン/Antler Skulkin (えだづののすかるきん)
マナコスト	(5)
タイプ	アーティファクト・クリーチャー — カカシ(Scarecrow)
テキスト	
(2):白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

オラクル	
{2}: Target white creature gains persist until end of turn. (When it dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

P/T	3/3
魂の大鍋/Cauldron of Souls
カード名	魂の大鍋/Cauldron of Souls (たましいのおおなべ)
マナコスト	(5)
タイプ	アーティファクト
テキスト	
(T):望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
タフネスゲイン

(oracle:toughness oracle:life) (game:paper) legal:commander · Scryfall Magic The Gathering Search

Diamond Valley - MTG Wiki

  • 価値ある理由
  • 獣の墓場
獣の墓場/Animal Boneyard
カード名	獣の墓場/Animal Boneyard (けもののはかば)
マナコスト	(2)(白)
タイプ	エンチャント — オーラ(Aura)
テキスト	
エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。
星明りの聖域/Starlit Sanctum
カード名	星明りの聖域/Starlit Sanctum (ほしあかりのせいいき)
マナコスト	
タイプ	土地
テキスト	
(T):(◇)を加える。

(白),(T),クレリック(Cleric)・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

(黒),(T),クレリック・クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well
カード名	嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well (なげきのいどみれん)
マナコスト	
タイプ	伝説の土地
テキスト	
(T):(◇)を加える。

(3),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
価値ある理由/Worthy Cause
カード名	価値ある理由/Worthy Cause (かちあるりゆう)
マナコスト	(白)
タイプ	インスタント
テキスト	
バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
ダルの報復者/Avenger en-Dal
カード名	ダルの報復者/Avenger en-Dal (だるのほうふくしゃ)
マナコスト	(1)(白)
タイプ	クリーチャー — 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper)
テキスト	
(2)(白),(T),カードを1枚捨てる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
糾弾/Condemn
カード名	糾弾/Condemn (きゅうだん)
マナコスト	(白)
タイプ	インスタント
テキスト	
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。それのコントローラーは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
流刑/Exile
カード名	流刑/Exile (るけい)
マナコスト	(2)(白)
タイプ	インスタント
テキスト	
白でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
ロクソドンの生命詠み/Loxodon Lifechanter
カード名	ロクソドンの生命詠み/Loxodon Lifechanter (ろくそどんのいのちよみ)
マナコスト	(5)(白)
タイプ	クリーチャー — 象(Elephant)・クレリック(Cleric)
テキスト	
ロクソドンの生命詠みが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライフ総量は、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しくなる。」を選んでもよい。

(5)(白):ターン終了時まで、ロクソドンの生命詠みは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたのライフ総量に等しい。

オラクル	
When this creature enters, you may have your life total become the total toughness of creatures you control.

{5}{W}: This creature gets +X/+X until end of turn, where X is your life total.

P/T	4/6
Life Chisel
カード名	Life Chisel
名前の意味	彫命刀
マナコスト	(4)
タイプ	アーティファクト
テキスト	
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
Diamond Valley
カード名	Diamond Valley
名前の意味	ダイアモンドの谷
マナコスト	
タイプ	土地
テキスト	
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
サクリ台
  • 狂気の祭壇
  • 電結の荒廃者
  • 鏡の精体
  • アシュノッドの
  • ファイレクシアの

このあたりが基本。

信仰の癒し手
カード名	信仰の癒し手/Faith Healer (しんこうのいやして)
マナコスト	(1)(白)
タイプ	クリーチャー — 人間(Human)・クレリック(Cleric)
テキスト	
エンチャント1つ生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたエンチャントのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

オラクル	
Sacrifice an enchantment: You gain life equal to the sacrificed enchantment's mana value.

P/T	1/1
魔女のかまど/Witch's Oven
カード名	魔女のかまど/Witch's Oven (まじょのかまど)
マナコスト	(1)
タイプ	アーティファクト
テキスト	
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:食物(Food)トークンを1つ生成する。その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物トークンを2つ生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)