「C++」の版間の差分

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== explicit ==
== explicit ==
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explicitがあるとコピーコンストラクター (=代入) が禁止される。意図しない型変換などを抑止するらしい。
explicitがあるとコピーコンストラクター (=代入) が禁止される。意図しない型変換などを抑止するらしい。
== std::make_unique ==
情報源: [https://ja.stackoverflow.com/questions/24876/make-unique%e3%81%ae%e5%88%a9%e7%82%b9 c++ - make_uniqueの利点 - スタック・オーバーフロー]。
unique_ptr生成時に使う。newするよりいい。処理が1回で済む。
== class ==
=== interface ===
情報源: [https://marycore.jp/prog/cpp/interface-class-and-duck-typing/ C++ インターフェースの実現方法【インタフェースクラスとダックタイピング】 | MaryCore]。
C++でJavaなどのinterface (関数、staticのみの派生用クラス) 相当の実現には若干工夫が必要となる。
* 全ての関数が純粋仮想関数: virtual function() = 0
* 仮想デストラクター: virtual ~destructior()
virtualは関数にオーバーライドを許可する。
仮想デストラクターがあることで、派生先側でのデストラクター呼び出しを許容する。
=== abstract ===
情報源:
* [https://kaworu.jpn.org/cpp/%E6%8A%BD%E8%B1%A1%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9 抽象クラス - C++入門]
* [https://stackoverflow.com/questions/40075486/can-a-non-virtual-function-be-equal-to-0 c++ - Can a non-virtual function be equal to 0? - Stack Overflow]
* [https://programming.pc-note.net/cpp/abstract.html 抽象クラス(C++) - 超初心者向けプログラミング入門]
抽象クラス。純粋仮想関数が1個以上存在するクラス。
ベースクラスにvirtual function() = 0;がある場合、派生クラスではvirtualは別になくてもいい。
function() = 0; で同じ意味になる。
純粋仮想関数が存在する場合、継承必須になり、そのクラスはインスタンスを生成できない。

2023年11月28日 (火) 13:45時点における版


explicit

情報源: c++のexplicit指定子の使い方まとめ|コウモリのちょーおんぱ

explicitがあるとコピーコンストラクター (=代入) が禁止される。意図しない型変換などを抑止するらしい。

std::make_unique

情報源: c++ - make_uniqueの利点 - スタック・オーバーフロー

unique_ptr生成時に使う。newするよりいい。処理が1回で済む。

class

interface

情報源: C++ インターフェースの実現方法【インタフェースクラスとダックタイピング】 | MaryCore

C++でJavaなどのinterface (関数、staticのみの派生用クラス) 相当の実現には若干工夫が必要となる。

  • 全ての関数が純粋仮想関数: virtual function() = 0
  • 仮想デストラクター: virtual ~destructior()

virtualは関数にオーバーライドを許可する。

仮想デストラクターがあることで、派生先側でのデストラクター呼び出しを許容する。

abstract

情報源:

抽象クラス。純粋仮想関数が1個以上存在するクラス。

ベースクラスにvirtual function() = 0;がある場合、派生クラスではvirtualは別になくてもいい。

function() = 0; で同じ意味になる。

純粋仮想関数が存在する場合、継承必須になり、そのクラスはインスタンスを生成できない。