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== About == | |||
* [https://ja.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms More C++ Idioms - Wikibooks] | |||
== Core == | |||
=== 前方宣言 === | |||
出典: [https://dormolin.livedoor.blog/archives/52220096.html 【C++】ヘッダー内に他のヘッダーをincludeする量を減らそう : あんちょこ]。 | |||
=== && === | C/C++がなぜヘッダーとソースファイルを分けているか。ファイル単位の依存関係を減らして、ビルドしやすくするため。 | ||
ヘッダーしか存在しない場合、どれか1箇所でも変更すると、全部ビルドが必要になる。 | |||
ソースファイルはobjectファイルにコンパイルして、最後にリンクすればいい。 | |||
同じ理由で、ソースファイルには好きなだけincludeしていいが、ヘッダーファイルでのincludeは極力避けたい。 | |||
型定義だけが必要なら、ピンポイントでclass name;で前方宣言したほうがいい。 | |||
継承したり、インナークラス、オーバーライドなどする場合はincludeするしかない。 | |||
=== lambda === | |||
ラムダ式 (lambda expression) は関数オブジェクトをその場で定義するための機能。無名関数。 | |||
構文 | |||
[<capture list>](<parameter list>) mutable <exception> <attribute> -> <return type> { <body> } | |||
以下は省略可能 | |||
* (): <parameter list>/mutable/<exception>/<attribute>/<return type> のどれも指定しない場合。 | |||
* mutable: キャプチャーした変数を書き換えない場合。 | |||
* <exception>: 指定しない場合。 | |||
* <attrbute>: 指定しない場合。 | |||
* -> <return type>: 型推論に任せる場合。 | |||
最小構成は以下となる。 | |||
[]{} | |||
キャプチャー | |||
ラムダ式は、ラムダ式外の変数をラムダ式内で参照可能にするキャプチャー (capture) という機能がある。[]内で指定する。 | |||
&=参照、==コピーの2個の基本指定があり、以下がある。 | |||
* &: 参照。 | |||
* =: コピー。 | |||
* &x: 変数xを参照。 | |||
* x: 変数xをコピー。 | |||
* &, x: デフォルトで参照、xのみコピー。 | |||
* =, &x: デフォルトでコピー、xのみ参照。 | |||
* this: *thisのメンバーを参照。 | |||
* this, x: *thisのメンバーを参照、xのみコピー。 | |||
== && == | |||
情報源: [https://stackoverflow.com/questions/5481539/what-does-t-double-ampersand-mean-in-c11 c++ - What does T&& (double ampersand) mean in C++11? - Stack Overflow]。 | 情報源: [https://stackoverflow.com/questions/5481539/what-does-t-double-ampersand-mean-in-c11 c++ - What does T&& (double ampersand) mean in C++11? - Stack Overflow]。 | ||
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== class == | == class == | ||
=== this === | |||
出典: [https://learn.microsoft.com/ja-jp/cpp/cpp/this-pointer?view=msvc-170 thisポインター | Microsoft Learn]。 | |||
thisはインスタンス内でのみ使用可能な変数。自分のインスタンス自身を指す。 | |||
通常使うことはないが、自分のインスタンスを他の関数に引き渡す場合などに使う。 | |||
メンバー変数やメンバー関数へのアクセスはthis->が省略されているようなもの。 | |||
=== interface === | === interface === | ||
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== String == | == String == | ||
出典: [https://cpprefjp.github.io/reference/string.html string - cpprefjp C++日本語リファレンス] | |||
=== Replace === | === Replace === | ||
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=== startsWith === | === startsWith === | ||
情報源: [https://marycore.jp/prog/cpp/starts-with-prefix-search/ C++ 文字列型で前方一致の検索【std::string startsWith/hasPrefix 接頭辞判定】 | MaryCore]。 | 情報源: | ||
* [https://marycore.jp/prog/cpp/starts-with-prefix-search/ C++ 文字列型で前方一致の検索【std::string startsWith/hasPrefix 接頭辞判定】 | MaryCore]。 | |||
* [https://stackoverflow.com/questions/1878001/how-do-i-check-if-a-c-stdstring-starts-with-a-certain-string-and-convert-a How do I check if a C++ std::string starts with a certain string, and convert a substring to an int? - Stack Overflow] | |||
std::string s = "abc"; // 検索先の文字列 | std::string s = "abc"; // 検索先の文字列 | ||
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puts("文字列`ab`で始まる文字列です"); | puts("文字列`ab`で始まる文字列です"); | ||
} | } | ||
個人的にはこれがシンプルでベストに近いかな。 | |||
text.substr(0, start.length()) == start | |||
=== Case === | === Case === | ||
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std::string string = ""; | std::string string = ""; | ||
std::transform(string.cbegin(), string.cend(), string.begin(), std::toupper); | std::transform(string.cbegin(), string.cend(), string.begin(), std::toupper); | ||
=== contain === | |||
* [https://stackoverflow.com/questions/2340281/check-if-a-string-contains-a-string-in-c Check if a string contains a string in C++ - Stack Overflow] | |||
* [https://marycore.jp/prog/cpp/std-string-contains/ 【C++】std::stringで文字列が含まれるかどうかの判定【contains】 | MaryCore] | |||
文字列検索。基本はfind。C++23ならstring.containsがある。大文字小文字を無視したければ、事前に処理しておく。 | |||
if (s1.find(s2) != std::string::npos) { | |||
std::cout << "found!" << '\n'; | |||
} | |||
== Container == | |||
=== std::vector === | |||
==== find ==== | |||
vectorの要素検索はそれなりの頻度で必要になる。forで自分で反復させて確認するほかにも方法がある。 | |||
std::findとstd::any_ofがある。any_ofは返却値がboolでそのまま条件判定に使えるのでこれが簡単。 | |||
出典: | |||
* [https://www.delftstack.com/ja/howto/cpp/cpp-find-element-in-vector/ C++ ベクターに要素が存在するかどうかを調べる方法 | Delft スタック]。 | |||
* [https://cpprefjp.github.io/reference/algorithm/find_if.html find_if - cpprefjp C++日本語リファレンス] | |||
findは完全一致でラムダ式が使えないので使いにくい。find_ifはfindのラムダ式が使える版。基本はfind_if。見つかった値をそのまま使える。 | |||
string element_to_check = "nibble"; | |||
vector<string> data_types = {"bit", "nibble", | |||
"byte", "char", | |||
"int", "long", | |||
"long long", "float", | |||
"double", "long double"}; | |||
if (any_of(data_types.begin(), data_types.end(), | |||
[&](const string& elem) { return elem == element_to_check; })) { | |||
printf("%s is present in the vector\n", element_to_check.c_str()); | |||
} | |||
if (*find(data_types.begin(), data_types.end(), element_to_check) == element_to_check) { | |||
printf("%s is present in the vector\n", element_to_check1.c_str()); | |||
} else { | |||
printf("%s is not present in the vector\n", element_to_check1.c_str()); | |||
} | |||
=== std::pair/std::tuple === | |||
* [https://cpprefjp.github.io/reference/utility/pair.html pair - cpprefjp C++日本語リファレンス] | |||
* [https://cpprefjp.github.io/reference/tuple/tuple.html tuple - cpprefjp C++日本語リファレンス] | |||
* [https://osazo-ml-cv.hatenablog.com/entry/2022/01/29/225021 【C++】std::pair, tupleの基本的な使い方 - osazoの技術ブログ] | |||
キーバリュー形式のデータ型。 | |||
std::pairはstd::map類の要素の型。キーバリューで一対一。std::mapは勝手にソートされる。追加順にしたかったら、自分でstd::vector<std::pair>でmapに似た構造を作るしかない。 | |||
#include <iostream> | |||
#include <utility> | |||
#include <string> | |||
int main() | |||
{ | |||
// pairオブジェクトの構築 | |||
std::pair<int, std::string> p = std::make_pair(1, "hello"); | |||
// 要素の参照 | |||
std::cout << p.first << std::endl; | |||
std::cout << p.second << std::endl; | |||
} | |||
std::tupleは一体多の型。std::pairのバリュー部分に独自の構造体を使えば似たようなことはできるが、専用の構造体が不要なのが便利。 | |||
#include <iostream> | |||
#include <tuple> | |||
#include <string> | |||
int main() | |||
{ | |||
// 3要素のタプルを作る | |||
std::tuple<int, char, std::string> t = std::make_tuple(1, 'a', "hello"); | |||
// 0番目の要素を参照 | |||
int& i = std::get<0>(t); | |||
std::cout << i << std::endl; | |||
// 2番目の要素を参照 | |||
std::string& s = std::get<2>(t); | |||
std::cout << s << std::endl; | |||
} | |||
= Other = | |||
=== cling === | |||
==== C++のREPR ==== | |||
[https://github.com/root-project/cling root-project/cling: The cling C++ interpreter] | |||
[[Category:IT]] |
2024年10月30日 (水) 11:17時点における最新版
About
Core
前方宣言
出典: 【C++】ヘッダー内に他のヘッダーをincludeする量を減らそう : あんちょこ。
C/C++がなぜヘッダーとソースファイルを分けているか。ファイル単位の依存関係を減らして、ビルドしやすくするため。
ヘッダーしか存在しない場合、どれか1箇所でも変更すると、全部ビルドが必要になる。
ソースファイルはobjectファイルにコンパイルして、最後にリンクすればいい。
同じ理由で、ソースファイルには好きなだけincludeしていいが、ヘッダーファイルでのincludeは極力避けたい。
型定義だけが必要なら、ピンポイントでclass name;で前方宣言したほうがいい。
継承したり、インナークラス、オーバーライドなどする場合はincludeするしかない。
lambda
ラムダ式 (lambda expression) は関数オブジェクトをその場で定義するための機能。無名関数。
構文
[<capture list>](<parameter list>) mutable <exception> <attribute> -> <return type> { <body> }
以下は省略可能
- (): <parameter list>/mutable/<exception>/<attribute>/<return type> のどれも指定しない場合。
- mutable: キャプチャーした変数を書き換えない場合。
- <exception>: 指定しない場合。
- <attrbute>: 指定しない場合。
- -> <return type>: 型推論に任せる場合。
最小構成は以下となる。
[]{}
キャプチャー
ラムダ式は、ラムダ式外の変数をラムダ式内で参照可能にするキャプチャー (capture) という機能がある。[]内で指定する。
&=参照、==コピーの2個の基本指定があり、以下がある。
- &: 参照。
- =: コピー。
- &x: 変数xを参照。
- x: 変数xをコピー。
- &, x: デフォルトで参照、xのみコピー。
- =, &x: デフォルトでコピー、xのみ参照。
- this: *thisのメンバーを参照。
- this, x: *thisのメンバーを参照、xのみコピー。
&&
情報源: c++ - What does T&& (double ampersand) mean in C++11? - Stack Overflow。
&&は参照の参照ではない。右辺値参照。ムーブセマンティクスで使用する。
explicit
情報源: c++のexplicit指定子の使い方まとめ|コウモリのちょーおんぱ。
explicitがあるとコピーコンストラクター (=代入) が禁止される。意図しない型変換などを抑止するらしい。
std::make_unique
情報源: c++ - make_uniqueの利点 - スタック・オーバーフロー。
unique_ptr生成時に使う。newするよりいい。処理が1回で済む。
class
this
出典: thisポインター | Microsoft Learn。
thisはインスタンス内でのみ使用可能な変数。自分のインスタンス自身を指す。
通常使うことはないが、自分のインスタンスを他の関数に引き渡す場合などに使う。
メンバー変数やメンバー関数へのアクセスはthis->が省略されているようなもの。
interface
情報源:
- C++ インターフェースの実現方法【インタフェースクラスとダックタイピング】 | MaryCore
- More C++ Idioms/インタフェースクラス(Interface Class) - Wikibooks
C++でJavaなどのinterface (関数、staticのみの派生用クラス) 相当の実現には若干工夫が必要となる。
- 全ての関数が純粋仮想関数: virtual function() = 0
- 仮想デストラクター: virtual ~destructior()
virtualは関数にオーバーライドを許可する。
仮想デストラクターがあることで、派生先側でのデストラクター呼び出しを許容する。逆に、これがないと、該当するデストラクターが呼ばれず、メモリーリークになりえるらしい。
abstract
情報源:
- 抽象クラス - C++入門
- c++ - Can a non-virtual function be equal to 0? - Stack Overflow
- 抽象クラス(C++) - 超初心者向けプログラミング入門
抽象クラス。純粋仮想関数が1個以上存在するクラス。
ベースクラスにvirtual function() = 0;がある場合、派生クラスではvirtualは別になくてもいい。
function() = 0; で同じ意味になる。
純粋仮想関数が存在する場合、継承必須になり、そのクラスはインスタンスを生成できない。
String
出典: string - cpprefjp C++日本語リファレンス
Replace
std::string::replaceが基本。
文字列の特定範囲を指定文字列で置換する。破壊的操作。
std::findの検索と併用する必要がある。
その他に、algorithmのstd::replaceもある。こちらはcharg型などの1文字同士であれば全置換できる。
findと文字列単位だとwhileなど。
/// "a, b".replaceFirst(", ", "|") 相当の文字列置換 std::string s = "a, b"; std::string t = ", "; // 検索文字列 auto pos = s.find(t); // 検索文字列が見つかった位置 (pos == 1) auto len = t.length(); // 検索文字列の長さ (len == 2) if (pos != std::string::npos) { s.replace(pos, len, "|"); // s == "a|b" }
Slice
特定文字列で検索して、一部分を切り出したいことがよくある。jsonの末端など。
std::string::size_type pos = find(".");
startsWith
情報源:
- C++ 文字列型で前方一致の検索【std::string startsWith/hasPrefix 接頭辞判定】 | MaryCore。
- How do I check if a C++ std::string starts with a certain string, and convert a substring to an int? - Stack Overflow
std::string s = "abc"; // 検索先の文字列 std::string t = "ab"; // 検索文字列 if (s.size() >= t.size() && std::equal(std::begin(t), std::end(t), std::begin(s))) { puts("文字列`ab`で始まる文字列です"); }
個人的にはこれがシンプルでベストに近いかな。
text.substr(0, start.length()) == start
Case
情報源
#include <algorithm> std::string string = ""; std::transform(string.cbegin(), string.cend(), string.begin(), std::toupper);
contain
- Check if a string contains a string in C++ - Stack Overflow
- 【C++】std::stringで文字列が含まれるかどうかの判定【contains】 | MaryCore
文字列検索。基本はfind。C++23ならstring.containsがある。大文字小文字を無視したければ、事前に処理しておく。
if (s1.find(s2) != std::string::npos) { std::cout << "found!" << '\n'; }
Container
std::vector
find
vectorの要素検索はそれなりの頻度で必要になる。forで自分で反復させて確認するほかにも方法がある。
std::findとstd::any_ofがある。any_ofは返却値がboolでそのまま条件判定に使えるのでこれが簡単。
出典:
findは完全一致でラムダ式が使えないので使いにくい。find_ifはfindのラムダ式が使える版。基本はfind_if。見つかった値をそのまま使える。
string element_to_check = "nibble"; vector<string> data_types = {"bit", "nibble", "byte", "char", "int", "long", "long long", "float", "double", "long double"}; if (any_of(data_types.begin(), data_types.end(), [&](const string& elem) { return elem == element_to_check; })) { printf("%s is present in the vector\n", element_to_check.c_str()); } if (*find(data_types.begin(), data_types.end(), element_to_check) == element_to_check) { printf("%s is present in the vector\n", element_to_check1.c_str()); } else { printf("%s is not present in the vector\n", element_to_check1.c_str()); }
std::pair/std::tuple
- pair - cpprefjp C++日本語リファレンス
- tuple - cpprefjp C++日本語リファレンス
- 【C++】std::pair, tupleの基本的な使い方 - osazoの技術ブログ
キーバリュー形式のデータ型。
std::pairはstd::map類の要素の型。キーバリューで一対一。std::mapは勝手にソートされる。追加順にしたかったら、自分でstd::vector<std::pair>でmapに似た構造を作るしかない。
#include <iostream> #include <utility> #include <string> int main() { // pairオブジェクトの構築 std::pair<int, std::string> p = std::make_pair(1, "hello"); // 要素の参照 std::cout << p.first << std::endl; std::cout << p.second << std::endl; }
std::tupleは一体多の型。std::pairのバリュー部分に独自の構造体を使えば似たようなことはできるが、専用の構造体が不要なのが便利。
#include <iostream> #include <tuple> #include <string> int main() { // 3要素のタプルを作る std::tuple<int, char, std::string> t = std::make_tuple(1, 'a', "hello"); // 0番目の要素を参照 int& i = std::get<0>(t); std::cout << i << std::endl; // 2番目の要素を参照 std::string& s = std::get<2>(t); std::cout << s << std::endl; }