「JavaScript」の版間の差分

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(Conversion)
(Grammar and types)
(同じ利用者による、間の41版が非表示)
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== About ==
== About ==
=== about ===
JavaScriptはプログラミング言語だ。元はHTMLに埋め込まれウェブブラウザー上で処理をするために作られた言語だが、作業の自動化・GUIの開発・ウェブサーバーの開発など様々な分野に活用されている。
JavaScriptはプログラミング言語だ。元はHTMLに埋め込まれウェブブラウザー上で処理をするために作られた言語だが、作業の自動化・GUIの開発・ウェブサーバーの開発など様々な分野に活用されている。


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GNU socialもQvitterプラグインを使用するならJavaScriptが必要だが、クラシックの場合はJavaScript無しでも閲覧や投稿が可能だ。
GNU socialもQvitterプラグインを使用するならJavaScriptが必要だが、クラシックの場合はJavaScript無しでも閲覧や投稿が可能だ。


== ECMAScript ==
=== ECMAScript ===
 
JavaScriptの言語仕様はECMAScriptという名前で標準化されている。ECMAScriptには版数があり、仕様改訂を重ねるごとに言語仕様も拡張される。ECMAScriptの版数は古い環境をサポートする上で重要だ。たとえばあるOSの標準ブラウザーがECMAScript 6までの言語仕様しか実装していないなら、それより後に追加された言語仕様はコードに使用できない。
JavaScriptの言語仕様はECMAScriptという名前で標準化されている。ECMAScriptには版数があり、仕様改訂を重ねるごとに言語仕様も拡張される。ECMAScriptの版数は古い環境をサポートする上で重要だ。たとえばあるOSの標準ブラウザーがECMAScript 6までの言語仕様しか実装していないなら、それより後に追加された言語仕様はコードに使用できない。


ECMAScript 5.1以前は不定期で仕様改訂されてきたが、2015年に公開されたECMAScript 6以降は年に1度改訂されている。そのため版数はECMAScript 2015のように年で表記されることが多い。
ECMAScript 5.1以前は不定期で仕様改訂されてきたが、2015年に公開されたECMAScript 6以降は年に1度改訂されている。そのため版数はECMAScript 2015のように年で表記されることが多い。


== Framework ==
== JavaScript tool ==


=== jQuery ===
=== JSDoc ===
[https://api.jquery.com/ jQuery API Documentation]
[https://jsdoc.app/ Use JSDoc: Index]


==== レガシー ====
JavaScriptの文書化ツール。コメントの記述方法として悪くない。


* [https://yori-york.co.jp/news/190612_jquery jQueryはもう古い!?これから・・・ | YORIYORK|栃木県佐野市]
==== Basic ====
* [https://qiita.com/ygkn/items/eed01ae9c01339d6086a jQueryとは何なのか? なぜ使わなくても(あるいは使わないほうが)いいのか? #JavaScript - Qiita]
[https://jsdoc.app/about-getting-started Use JSDoc: Getting Started with JSDoc 3]
* [https://note.com/rdlabo/n/ndfe07e0c0bcb そろそろなぜjQueryを使うのが難しいのかをちゃんとまとめようと思う。|榊原昌彦]
* [https://ichi.pro/jquery-o-shuryosuru-toki-ga-kimashita-ka-227657707497614 jQueryを終了する時が来ましたか?]


jQueryがもういらなくなってきたという意見がある。
PHPDoc同様/**ではじまる。
/** This is a description of the foo function. */
function foo() {
}


* Webブラウザー間の違いがなくなってきた。
/**
* 標準のJavaScriptでできることが増えた。
   * Represents a book.
 
   * @constructor
上記2点が大きい。jQueryじゃないとできないことが大幅に減った。標準APIでこなしたほうがいいだろう。
 
==== ajaxのasync/awaitでの書換 ====
[https://qiita.com/toromo/items/42195b7a4480fb363478 $.ajax(jQuery.ajax)の非同期処理をasync awaitの入れ子なし同期処理で記述する #JavaScript - Qiita]
 
ajaxを使っている関数の定義にasync。ajax関数の使用箇所にawait。これでうまくいく。
**
   * フルーツ名を取得する
  *
   * @param {string} fruitId
   */
   */
  async function getFruitName(fruitId) {
  function Book(title, author) {
  const fruitRequest = {id: fruitId}
  const fruitResult = await ajaxGetFruit(fruitRequest);
  return fruitResult.name;
  }
  }
 
  /**
  /**
   * フルーツのajax[GET]を実施する
   * Represents a book.
   *  
   * @constructor
   * @param {object} request
   * @param {string} title - The title of the book.
   * @returns
   * @param {string} author - The author of the book.
   */
   */
  function ajaxGetFruit(request) {
  function Book(title, author) {
  return $.ajax({
      url: '/fruit/name',
      type: "GET",
      async: true,
      contentType: "application/json",
      data: JSON.stringify(request),
      dataType: "json",
    }).then(
      function (result) {
        // 正常終了
        resolve(result);
      },
      function () {
        // エラー
        reject();
      }
    )
  }
  }
「[https://api.jquery.com/jQuery.ajax/ jQuery.ajax() | jQuery API Documentation]」にあるように、jquery 1.5から$.ajaxの返却値はPromiseの派生クラス。そのまま返却させて良い。


=== Vue.js ===
== Reference ==
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/javascript JavaScript | MDN]


==== Naming ====
== Grammar and types ==
[https://qiita.com/ngron/items/ab2a17ae483c95a2f15e 【Vue】単一ファイルコンポーネントの命名規則まとめ【ファイル名から記法まで】 #Vue.js - Qiita]
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types 文法とデータ型 - JavaScript | MDN]
 
=== Basic ===
 
==== セミコロン ====


==== radioのbool ====
* [https://blog.tai2.net/automatic_semilocon_insertion.html JavaScriptの行末セミコロンは省略すべきか | blog.tai2.net]
[https://stackoverflow.com/questions/45187048/vue-binding-radio-to-boolean vuejs2 - Vue: Binding radio to boolean - Stack Overflow]


v-bind:か:で型を合わせて代入する。stringにするとうまく認識されない。
Automatic Semicolon Insertionというセミコロンを自動挿入解釈する仕組みがあり、セミコロンはなくても動作することが多い。


=== Nuxt.js ===
ただ、ASIの完全理解は難しいし、バグの元なのでやめたほうがいいと思う。


==== 終端スラッシュありへのリダイレクト ====
==== 変数 ====
[https://qiita.com/too/items/1b0944f5acb2aeb4e9b9 Nuxt.jsにおける末尾スラッシュを統一する方法 #amplify - Qiita]
// middleware/trailingSlash.js
/**
  * 終端スラッシュありのURLにリダイレクトする。
  * @param {Object} Nuxt.jsのContextオブジェクト。
  */
export default ({ route, redirect }) => {
  if (route.path.endsWith('/')) {
    return
  }
  let to = route.path + '/'
  if (route.query) {
    to +=
      '?' +
      Object.entries(route.query)
        .map((e) => e.join('='))
        .join('&')
  }
  to += route.hash
  redirect(301, to)
}


== Reference ==
===== 未定義アクセス =====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/javascript JavaScript | MDN]
[https://stackoverflow.com/questions/858181/how-to-check-a-not-defined-variable-in-javascript How to check a not-defined variable in JavaScript - Stack Overflow]


=== Grammar and types ===
未定義変数にアクセスすると以下の例外になる。
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types 文法とデータ型 - JavaScript | MDN]
VM289:1 Uncaught ReferenceError: undefinedVar is not defined
    at <anonymous>:1:1
以下のようにtypeofで判定する。
typeof undefinedVar === 'undefined';
var o = {};
typeof o.undefinedVar === 'undefined';
他にはtry-catchで確認。


==== Basic ====
なお、未定義プロパティーの場合は、例外にはならなくて、undefinedが返ってくる。ガードはしなくてもよさそう。


===== 宣言 =====
==== 宣言 ====
[https://zenn.dev/keiichiro/articles/07450b50e4b808 JavaScriptのvarとletの違いとは?]
[https://zenn.dev/keiichiro/articles/07450b50e4b808 JavaScriptのvarとletの違いとは?]


142行目: 102行目:
基本はletを使ったらいい。
基本はletを使ったらいい。


==== データ型 ====
=== データ型 ===
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Data_structures JavaScript のデータ型とデータ構造 - JavaScript | MDN]
 
==== Primitive ====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Data_structures JavaScript のデータ型とデータ構造 - JavaScript | MDN]
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Data_structures JavaScript のデータ型とデータ構造 - JavaScript | MDN]


===== Boolean =====
===== null =====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/null null - JavaScript | MDN]
 
オブジェクトの値が存在しないことを表す。Booleanではfalse扱い。
 
いくつか特殊な動きがある。
<nowiki>''</nowiki>+null // "null"
typeof null // "object"
 
よくやりたいのが、nullなら空文字にするというの。
let var = null;
var || <nowiki>''</nowiki>;
var || <nowiki>''</nowiki>;だと、0やfalseでも<nowiki>''</nowiki>になる。いろいろ困ることがある。
 
* [https://stackoverflow.com/questions/5515310/is-there-a-standard-function-to-check-for-null-undefined-or-blank-variables-in Is there a standard function to check for null, undefined, or blank variables in JavaScript? - Stack Overflow]
* [https://developer.mozilla.org/ja/docs/Glossary/Nullish Nullish value - MDN Web Docs 用語集: ウェブ関連用語の定義 | MDN]
 
  ╭─ nullish ──────╮ ╭─ not nullish ─────────────────────────────────╮
┌───────────┬──────┬───────┬───┬────┬─────┬──────┬───┬─────────┬─────┐
│ undefined │ null │ false │ 0 │ "" │ ... │ true │ 1 │ "hello" │ ... │
└───────────┴──────┴───────┴───┴────┴─────┴──────┴───┴─────────┴─────┘
  ╰─ falsy ───────────────────────────────╯ ╰─ truthy ───────────────╯
nullとundefinedはJavaScriptではNullish value。以下のいずれかの式でnullishを判断できる。
if (value == null)                        { /* value is nullish */ }
if (value === undefined || value === null) { /* value is nullish */ }
if (value == undefined)                    { /* value is nullish */ }
if ((value ?? null) === null)              { /* value is nullish */ }
??はES2020。value == null/value == undefinedがシンプルだが、==は規約で禁止にすることもある。素直に、value === nullかorでちゃんと書くのがよいかも。
 
==== Boolean ====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean Boolean - JavaScript | MDN]
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean Boolean - JavaScript | MDN]


169行目: 162行目:
上記が非常に重要。!!は短い。Boolean()は引数が空だとfalseになる。PHPなどの値を使う場合など、変数がそもそも空になる場合を考慮するならBooleanがいい。
上記が非常に重要。!!は短い。Boolean()は引数が空だとfalseになる。PHPなどの値を使う場合など、変数がそもそも空になる場合を考慮するならBooleanがいい。


===== Array =====
PHPのプレースホルダーを使う場合、<code><nowiki>'{{}}'</nowiki></code>のように使う場所を引用符で囲んで文字列にするもあり。if文などは空文字は評価する。
 
==== String ====
 
===== template literal =====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Template_literals テンプレートリテラル (テンプレート文字列) - JavaScript | MDN]
 
バッククオート`で囲む。内部に${expression}形式のプレースホルダーを埋め込める。
let a = 5;
let b = 10;
console.log("Fifteen is " + (a + b) + " and\nnot " + (2 * a + b) + ".");
 
console.log(`Fifteen is ${a + b} and
not ${2 * a + b}.`);
変数を交えた複雑な文字列の生成時にすっきりとする。ただ、${}が必須なので、長くなることが多い。
 
==== Array ====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array Array - JavaScript | MDN]
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array Array - JavaScript | MDN]


====== 追加 ======
===== 生成 =====
concat
連続値の作成。
 
<nowiki>https://yara-shimizu.com/programing/javascript/make-js-nums-array</nowiki>
 
<nowiki>https://mebee.info/2020/11/02/post-21479/</nowiki>
 
<nowiki>https://qiita.com/sakymark/items/710f0b9a632c375fbc31</nowiki>
 
===== Merge =====
いくつか方法がある。
 
* concat
* push: 本体変更。
* スプレッド構文
 
たぶんスプレッド構文が速い。
<nowiki>(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(let i=0;i<10000;++i){[].concat([0], [1])}});
1.600000023841858
(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(let i=0;i<10000;++i){[...[0], ...[1]]}});
2.899999976158142</nowiki>
concatのほうが速かった。
 
===== Read =====
 
===== 最終要素 =====
https://chatgpt.com/c/673d6472-b5b8-800b-89a9-fe7a0119ff49
 
# length
# スプレッド構文とpop
# slice
# at (ES2022以上)
 
<nowiki>let array = [...Array(10000).keys()];
(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(let i=0;i<10000;++i){array.length > 0 ? array[array.length - 1] : undefined;}});
0.30000007152557373
(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(let i=0;i<10000;++i){array.slice(-1)[0] || undefined}});
0.6000000238418579</nowiki>
関数を使わない分、lengthのほうが速い。空配列の考慮が少々面倒だけど。


====== 一括関数 ======
===== 一括関数 =====
配列要素に対して一括処理するメソッドがいくつかある。非常に重要。
配列要素に対して一括処理するメソッドがいくつかある。非常に重要。


184行目: 230行目:
* some: 1個でも満たす場合true。
* some: 1個でも満たす場合true。


===== Object =====
===== Array.prototype.filter() =====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/filter Array.prototype.filter() - JavaScript | MDN]
 
callbackでtrueの要素の配列を返す。
 
==== Object ====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Glossary/Object Object (オブジェクト) - MDN Web Docs 用語集: ウェブ関連用語の定義 | MDN]
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Glossary/Object Object (オブジェクト) - MDN Web Docs 用語集: ウェブ関連用語の定義 | MDN]


====== プロパティー存在判定 ======
===== Create =====
[https://qiita.com/rymiyamoto/items/be91b04f70de2b621bb3 jsでのプロパティの存在チェック方法をまとめてみる #JavaScript - Qiita]
https://chatgpt.com/c/673d626b-be64-800b-9258-903aa6ab89a4
 
いくつか方法がある。
 
# reduce
# Object.fromEntries
# キーと値を別の配列から生成
# forループ
# forEach
# reduceRight
 
let array1 = [111, 222, 333, 444, 555, 666];
let obj = Object.fromEntries(array1.map((value, index) => ['key' + index, value]))
console.log(obj);


in演算子がよさそう。
===== Merge =====


====== プロパティーのマージ ======
* [https://zenn.dev/kou_pg_0131/articles/js-merge-multiple-objects 【Javascript】複数のオブジェクトを結合する]
[https://qiita.com/riversun/items/60307d58f9b2f461082a JavaScriptでオブジェクトをマージ(結合)する方法、JSONのマージをする方法 #Deepcopy - Qiita]
 
* [https://qiita.com/riversun/items/60307d58f9b2f461082a JavaScriptでオブジェクトをマージ(結合)する方法、JSONのマージをする方法 #Deepcopy - Qiita]


Object.assignかスプレッド演算子...で展開・割り当てするとよい。
Object.assignかスプレッド演算子...で展開・割り当てするとよい。


==== Conversion ====
# Object.assign
# スプレッド構文 ({...obj1, obj2})
 
2のスプレッド構文のほうが速い。
(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{let obj1={}; let obj2={}; for (let i = 0; i<10000; ++i) var obj = {...obj1, ...obj2};});
0.20000000298023224
(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{let obj1={}; let obj2={}; for (let i = 0; i<10000; ++i) var obj = Object.assign(obj1, obj2);});
1
 
===== プロパティー存在判定 =====
 
* [https://qiita.com/rymiyamoto/items/be91b04f70de2b621bb3 jsでのプロパティの存在チェック方法をまとめてみる #JavaScript - Qiita]
* [https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/hasOwn Object.hasOwn() - JavaScript | MDN]
* [https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/hasOwnProperty Object.prototype.hasOwnProperty() - JavaScript | MDN]
 
いくつか方法がある。
 
* in演算子: 継承元もみる。
* Object.prototype.hasOwnProperty: 継承元は見ず、直属のプロパティーのみ見る。
* Object.hasOwn: hasOwnPropertyより推奨されている。
 
継承元を含めていいかどうかで、inとhasOwnを使い分ける。基本はinでいい。
 
in演算子の場合、検査対象がobjectであることを前提とする。スカラー値にin演算子を使うと例外になる。objectの例の判定がいる。
 
単純に、プロパティーでアクセスして、undefinedかどうかを見るのもありだと思う。
 
===== 判定 =====
 
* [https://zenn.dev/sosukesuzuki/articles/5abfd04a4ca7c8 JavaScript である値がオブジェクト型であることを判定する変なテク]
* [https://zenn.dev/suin/books/8985cbff87b524e11c2b/viewer/01e63d 【オブジェクト】値がobject型か判定する|JavaScriptの小技]
 
プロパティーの存在判定する場合に、まず変数がオブジェクト化判定が必要。スカラー値にプロパティーアクセスすると例外になるから。
function isObjectA(x) {
  return (typeof x === "object" && x !== null) || typeof x === "function";
}
判定方法は上記。ポイント。
 
# typeof nullはobjectになるので条件追加。
# functionもobjectの一種だがtypeofだとfunctionになるので追加。
 
function isObjectB(x) {
  return Object(x) === x;
}
なお、document.allはobjectだが、typeofだと誤認する。その場合にObjectへの変換が必要。こちらがシンプル。
 
スカラー値だと、違いはないが、nullやfunctionの判定時に1個目のほうが速い。
(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(var i = 0; i<100000; ++i)isObjectA(()=>{})});
1.3999998569488525
(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(var i = 0; i<100000; ++i)isObjectB(()=>{})});
2.8999998569488525
が、パフォーマンスが重要じゃないなら、Objectでもいいかも。
 
===== Loop =====
 
* [https://zenn.dev/yuji6523/articles/fd63e3ec01271e 【JS】配列じゃなくオブジェクトをループさせたい!!!]
* [https://ja.javascript.info/iterable 反復可能なオブジェクト]
 
オブジェクトはforで反復可能。
var obj = {a: 0, b: 1};
for (var key in obj){console.log(key);}
ただし、配列ではないので、mapなどの配列関数は当然だが使用不能。
 
関数で一括処理したい場合、オブジェクトを配列に一度変換する。
 
* Array.from: Iterableなものを配列に変換する。
* Object.keys
* Object.values
* Object.entries
 
Array.fromを使うのが素直。だが、余計な変換をすると速度が劣る可能性がある。素直にforとかforの処理を関数にしたほうがいいかもしれない。
 
=== Conversion ===
[https://uxmilk.jp/11582 JavaScriptで文字列を数値に変換する:Number(), parseInt(), parseFloat() | UX MILK]
[https://uxmilk.jp/11582 JavaScriptで文字列を数値に変換する:Number(), parseInt(), parseFloat() | UX MILK]


205行目: 344行目:
* Number→String: <nowiki>''</nowiki>+0
* Number→String: <nowiki>''</nowiki>+0


=== Expression ===
=== Control_flow_and_error_handling ===
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Guide/Control_flow_and_error_handling 制御フローとエラー処理 - JavaScript | MDN]
 
==== for...in ====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in for...in - JavaScript | MDN]
for (variable in object)
  statement
objectのキーに対する反復。
 
variableにプロパティー名を受け取る。
 
要素にアクセスするにはobject[variable]
 
順序には法則がある。
 
# 整数の昇順
# 文字列の作成順
 
通常の配列反復としても使える。ただし、配列添え字以外の文字列も反復するので注意する。
 
==== for...of ====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of for...of - JavaScript | MDN]
 
ES2015で標準化。
 
objectのバリューに対する反復。一般的なforeach。
 
順序保障。
 
=== Expression+Operator ===
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators 式と演算子 - JavaScript | MDN]


==== this ====
==== this ====
264行目: 433行目:


特にnullに注意が必要。nullの判定が必要なら、=== nullが必要と思われる。
特にnullに注意が必要。nullの判定が必要なら、=== nullが必要と思われる。
==== 関係演算子 ====
===== in 演算子 =====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in in 演算子 - JavaScript | MDN]
指定プロパティーがオブジェクトにある場合にtrueを返す。プロパティーの有無チェックに使う。
'make' in {make: 'Honda', model: 'Accord'};
集合の有無判定はArray.includes()を使う。
[0, 1, 2].includes(3); // false
==== 分割代入 ====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment 分割代入 - JavaScript | MDN]
配列とオブジェクトに対して、要素とプロパティーを部分的に取り出すことができる。
特に、オブジェクトはたくさんあるプロパティーから一部分の検索・取得ができて重宝しそう。


=== Statement ===
=== Statement ===
319行目: 505行目:


コンストラクター内で、インスタンスプロパティーを設定する。newで呼び出す際の引数を受け取る。
コンストラクター内で、インスタンスプロパティーを設定する。newで呼び出す際の引数を受け取る。
=== Global Object ===
==== Date ====
===== formatDate =====
[https://zukucode.com/2017/04/javascript-date-format.html JavaScript 日付を指定した書式の文字列にフォーマットする]
JavaScriptの日付書式文字列は少々面倒くさい。関数を作ってそれでやるのがよい。


== Topic ==
== Topic ==
473行目: 668行目:


== Web API ==
== Web API ==
=== Performance ===
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Performance Performance - Web API | MDN]
[https://sbfl.net/blog/2017/12/01/javascript-measure-time/ JavaScriptで任意の処理にかかる時間を計測する]
JavaScriptの実行速度の計測に使える。昔はDate.nowの差分だった。
今はperformance.now()の差分。
// 関数の実行時間を計測する関数
// 実行にかかった時間をミリ秒で出力
function measure(name, func) {
    const start = performance.now();
    func();
    const end = performance.now();
   
    const elapsed = (end - start);
    const elapsedStr = elapsed.toPrecision(3);
    console.log(`${name}: ${elapsedStr}`);
}
<nowiki>(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(let i=0;i<10000;++i){}});</nowiki>


=== Console API ===
=== Console API ===
504行目: 721行目:
* Node: 要素やコメントなどを含む、DOMのObjectの単位。
* Node: 要素やコメントなどを含む、DOMのObjectの単位。
* Element: Nodeの一種 (Nodeを継承)。いわゆる要素のオブジェクト。
* Element: Nodeの一種 (Nodeを継承)。いわゆる要素のオブジェクト。
===== 生成 =====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Document Document - Web API | MDN]
Documentオブジェクト (window.document) のメソッドでNodeを生成する。
* createAttribute
* createAttributeNS
* createCDATASection
* createComment
* createDocumentFragment
* createElement
* createElementNS
* createEvent
* createNodeIterator
* createProcessinInstruction
* createRange
* createTextNode
* createTouch
* createTouchList
* createTreeWalker
頻出で重要なのが以下。
* createAttribute
* createElement
* createTextNode


===== 取得 =====
===== 取得 =====
531行目: 775行目:
* Node.appenChild: Nodeのみ。追加されたNodeを返却。1個だけ。
* Node.appenChild: Nodeのみ。追加されたNodeを返却。1個だけ。
* Node.insertBefore: appendChildの逆。
* Node.insertBefore: appendChildの逆。
===== 削除 =====
[https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Node/removeChild Node: removeChild() メソッド - Web API | MDN]
* Node.removeChild
* Element.remove
基本はElement.removeで良いと思う。


===== 属性 =====
===== 属性 =====
541行目: 793行目:
* setAttribute(name, value)
* setAttribute(name, value)
* removeAttribute
* removeAttribute
====== 属性の一括設定 ======
[https://stackoverflow.com/questions/12274748/setting-multiple-attributes-for-an-element-at-once-with-javascript Setting multiple attributes for an element at once with JavaScript - Stack Overflow]
基本はsetAttbituteで1個ずつ設定だが、いくつか方法がある。
# setAttbituteをforで反復。
# Object.assignでプロパティーを一括設定。
function setAttributes(el, attrs) {
  for(var key in attrs) {
    el.setAttribute(key, attrs[key]);
  }
}
var elem = document.createElement('img')
Object.assign(elem, {
  className: 'my-image-class',
  src: '<nowiki>https://dummyimage.com/320x240/ccc/fff.jpg'</nowiki>,
  height: 120, // pixels
  width: 160, // pixels
  onclick: function () {
    alert('Clicked!')
  }
})


===== クラス =====
===== クラス =====
599行目: 876行目:
  div.classList.replace("foo", "bar");
  div.classList.replace("foo", "bar");


==== Topic ====
==== Table ====
 
===== DOM反復 =====
Ref: [https://stackoverflow.com/questions/22754315/for-loop-for-htmlcollection-elements javascript - For loop for HTMLCollection elements - Stack Overflow].


Web上のデータの取得でコンソール画面で簡単にやりたいことがある。
===== List =====
以下のAPIがある。


Inspectorで右クリック-セレクターのコピー。
* [https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/HTMLTableCaptionElement HTMLTableCaptionElement - Web API | MDN]: caption要素相当?
 
* [https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/HTMLTableCellElement HTMLTableCellElement - Web API | MDN]: td要素相当。
<nowiki>https://source.chromium.org/chromium/chromium/src/+/main:chrome/browser/renderer_context_menu/link_to_text_menu_observer.cc;bpv=1</nowiki><syntaxhighlight lang="javascript">
* [https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/HTMLTableColElement HTMLTableColElement - Web API | MDN]
let dom = document.querySelector('#mat-tab-content-0-0 > div > history-panel > div > history-table > mat-table')
* [https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/HTMLTableElement HTMLTableElement - Web API | MDN]: table要素のAPI。HTMLElementに加えて、テーブル用の特殊なプロパティー、メソッドが追加されている。
for (let i = 0; i < dom.children.length; ++i) {
* [https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/HTMLTableRowElement HTMLTableRowElement - Web API | MDN]: tr要素相当。
  let child =  dom.children[i].children[1];
* [https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/HTMLTableSectionElement HTMLTableSectionElement - Web API | MDN]
  if (child && child.querySelector('a')) {
   console.log(child.querySelector('a').getAttribute('href').replace(/^.*\//, ''));
  }
}
</syntaxhighlight>なお、domの反復ではfor (const key in dom)は使えないので注意する。lengthで添字を見ないと、関係ないプロパティーもkeyに入ってくるため。


===== テーブルの追加 =====
===== Append =====
[https://shanabrian.com/web/javascript/table-insertrow.php table要素に行(tr要素)を追加 | JavaScript逆引き | Webサイト制作支援 | ShanaBrian Website]
[https://shanabrian.com/web/javascript/table-insertrow.php table要素に行(tr要素)を追加 | JavaScript逆引き | Webサイト制作支援 | ShanaBrian Website]
  // table要素を取得
  // table要素を取得
  var tableElem = document.getElementById('sample-table');
  var tableElem = document.getElementById('sample-table');
var tr = tableElem.insertRow(-1);
   
   
  // tbody要素にtr要素(行)を最後に追加
  // tbody要素にtr要素(行)を最後に追加
627行目: 899行目:
   
   
  // td要素を追加
  // td要素を追加
  var cellElem = trElem.insertCell(0);
  var cellElem = trElem.insertCell();
   
   
  // td要素にテキストを追加
  // td要素にテキストを追加
640行目: 912行目:
     tr.insertCell(1).outerHTML = "<nowiki><th>Second</th></nowiki>"  // some browsers require the index parm -- 1
     tr.insertCell(1).outerHTML = "<nowiki><th>Second</th></nowiki>"  // some browsers require the index parm -- 1
outerHTMLがスマート。
outerHTMLがスマート。
===== Elsastic =====
データの追加と削除ができるテーブルの実装例。
[[ファイル:ElasticTable.png|サムネイル]]
<syntaxhighlight lang="html" line="1">
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
    <script>
        window.addEventListener('load', () => {
            let rowRemove = (event) => {
                let tr = event.target.parentElement.parentElement;
                tr.remove();
            }
            let nodes = document.querySelectorAll('tbody>tr>td>button');
            nodes.forEach(e => e.addEventListener('click', rowRemove));
            let rowNew = (event) => {
                let table = event.target.parentElement.parentElement.parentElement.parentElement;
                let tr = table.tBodies[0].insertRow(-1);
                let row = table.tBodies[0].rows.length;
                let cells = table.tHead.rows[0].cells;
                for (let col = 0; col < cells.length; ++col) {
                    if (col === 0) {
                        let button = document.createElement('button');
                        button.onclick = rowRemove;
                        button.appendChild(document.createTextNode('-'));
                        tr.insertCell().appendChild(button);
                    } else if (col === 1) {
                        tr.insertCell().appendChild(document.createTextNode(row));
                    } else if (col === 2) {
                        let input =  document.createElement('input');
                        input.placeholder = '🔍'+cells[col].textContent+row;
                        tr.insertCell().appendChild(input);
                    } else {
                        tr.insertCell().appendChild(document.createTextNode(''));
                    }
                }
            };
            let node = document.querySelector('thead>tr>th>button');
            node.addEventListener('click', rowNew);
        })
    </script>
</head>
<body>
<table>
    <thead>
        <tr>
            <th><button>+</button></th>
            <th>#</th>
            <th>id</th>
            <th>value</th>
        </tr>
    </thead>
    <tbody>
        <tr>
            <td><button>-</button></td>
            <td>1</td>
            <td><input name="id[1][id]" placeholder="🔍id1" value="id1" /></td>
            <td>value1</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><button>-</button></td>
            <td>2</td>
            <td><input name="id[2][id]" placeholder="🔍id2" value="id2" /></td>
            <td>value2</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><button>-</button></td>
            <td>3</td>
            <td><input  name="id[3][id]" placeholder="🔍id3" /></td>
            <td></td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</body>
</html>
</syntaxhighlight>
==== Topic ====
===== DOM反復 =====
Ref: [https://stackoverflow.com/questions/22754315/for-loop-for-htmlcollection-elements javascript - For loop for HTMLCollection elements - Stack Overflow].
Web上のデータの取得でコンソール画面で簡単にやりたいことがある。
Inspectorで右クリック-セレクターのコピー。
<nowiki>https://source.chromium.org/chromium/chromium/src/+/main:chrome/browser/renderer_context_menu/link_to_text_menu_observer.cc;bpv=1</nowiki><syntaxhighlight lang="javascript">
let dom = document.querySelector('#mat-tab-content-0-0 > div > history-panel > div > history-table > mat-table')
for (let i = 0; i < dom.children.length; ++i) {
  let child =  dom.children[i].children[1];
  if (child && child.querySelector('a')) {
   console.log(child.querySelector('a').getAttribute('href').replace(/^.*\//, ''));
  }
}
</syntaxhighlight>なお、domの反復ではfor (const key in dom)は使えないので注意する。lengthで添字を見ないと、関係ないプロパティーもkeyに入ってくるため。


===== 子要素の一括削除 =====
===== 子要素の一括削除 =====
652行目: 1,027行目:
* lastChild: 速い。
* lastChild: 速い。
* replaceChild/replaceChildren: 2022年以後はこれ。replaceChildren()で削除になる。
* replaceChild/replaceChildren: 2022年以後はこれ。replaceChildren()で削除になる。
===== select =====
[https://magazine.techacademy.jp/magazine/50918#2 JavaScriptにおけるselectオブジェクトのtext値の取得方法について現役エンジニアが解説【初心者向け】 | TechAcademyマガジン]
select要素の値処理。
select要素はHTMLでのリストボックス、ドロップダウンを実現する要素。実際には子要素に選択肢のoption要素がある。
select要素にいくつかプロパティーがある。
* value: 選択中のoption要素のvalueが入る。
* selectedIndex: 選択中のoption要素の添え字。
e.children[e.selectedIndex].textContentで選択中のテキストを取得できる。


=== Event ===
=== Event ===
857行目: 1,246行目:
# API呼び出し毎にvalidateを実行
# API呼び出し毎にvalidateを実行


[[Category:IT]]
[[Category:JavaScript]]

2024年11月20日 (水) 13:39時点における版

About

about

JavaScriptはプログラミング言語だ。元はHTMLに埋め込まれウェブブラウザー上で処理をするために作られた言語だが、作業の自動化・GUIの開発・ウェブサーバーの開発など様々な分野に活用されている。

ウェブブラウザーのJavaScriptで可能なことの例を挙げる。

  • HTML文書の要素を追加/変更/削除する。
  • ウェブサーバーに HTTP (HTTPS) で情報を送信する。
  • マウスやキーボードの操作や時間経過に応じて処理を実行する。
  • ウェブブラウザーに情報を記憶させたり読み出したりする (Cookieなど)。

多くの分散SNSのウェブブラウザー版はJavaScriptで実装されており、JavaScriptを実行できない環境 (ターミナル上で動作するテキストブラウザーなど) では利用できない。

GNU socialもQvitterプラグインを使用するならJavaScriptが必要だが、クラシックの場合はJavaScript無しでも閲覧や投稿が可能だ。

ECMAScript

JavaScriptの言語仕様はECMAScriptという名前で標準化されている。ECMAScriptには版数があり、仕様改訂を重ねるごとに言語仕様も拡張される。ECMAScriptの版数は古い環境をサポートする上で重要だ。たとえばあるOSの標準ブラウザーがECMAScript 6までの言語仕様しか実装していないなら、それより後に追加された言語仕様はコードに使用できない。

ECMAScript 5.1以前は不定期で仕様改訂されてきたが、2015年に公開されたECMAScript 6以降は年に1度改訂されている。そのため版数はECMAScript 2015のように年で表記されることが多い。

JavaScript tool

JSDoc

Use JSDoc: Index

JavaScriptの文書化ツール。コメントの記述方法として悪くない。

Basic

Use JSDoc: Getting Started with JSDoc 3

PHPDoc同様/**ではじまる。

/** This is a description of the foo function. */
function foo() {
}
/**
 * Represents a book.
 * @constructor
 */
function Book(title, author) {
}
/**
 * Represents a book.
 * @constructor
 * @param {string} title - The title of the book.
 * @param {string} author - The author of the book.
 */
function Book(title, author) {
}

Reference

JavaScript | MDN

Grammar and types

文法とデータ型 - JavaScript | MDN

Basic

セミコロン

Automatic Semicolon Insertionというセミコロンを自動挿入解釈する仕組みがあり、セミコロンはなくても動作することが多い。

ただ、ASIの完全理解は難しいし、バグの元なのでやめたほうがいいと思う。

変数

未定義アクセス

How to check a not-defined variable in JavaScript - Stack Overflow

未定義変数にアクセスすると以下の例外になる。

VM289:1 Uncaught ReferenceError: undefinedVar is not defined
    at <anonymous>:1:1

以下のようにtypeofで判定する。

typeof undefinedVar === 'undefined';
var o = {};
typeof o.undefinedVar === 'undefined';

他にはtry-catchで確認。

なお、未定義プロパティーの場合は、例外にはならなくて、undefinedが返ってくる。ガードはしなくてもよさそう。

宣言

JavaScriptのvarとletの違いとは?

変数宣言の3種類がある。

  • var: 変数宣言。
  • let: ブロックスコープでローカル変数宣言。
  • const: ブロックスコープで読み取り専用。

letはES2015で登場。

varはいくつか問題があった。

  1. 再宣言の許容: var xを何回もできた。let xは1回だけ。2回目はエラー。
  2. 巻き上げ (hoisting): varの宣言は、どこで宣言されていようが、スコープの最上部に巻き上げられる。宣言前に使ってもエラーにならなかった。JavaScriptでは宣言と代入が別扱いで、宣言だけ全体パースを先にする模様。letも同じく巻き上げは発生するが、登場までアクセス不能になっている。
  3. 関数スコープ: PHP同様に、varは関数スコープだけ持つ。波括弧のブロックではスコープを作らない。

基本はletを使ったらいい。

データ型

JavaScript のデータ型とデータ構造 - JavaScript | MDN

Primitive

JavaScript のデータ型とデータ構造 - JavaScript | MDN

null

null - JavaScript | MDN

オブジェクトの値が存在しないことを表す。Booleanではfalse扱い。

いくつか特殊な動きがある。

''+null // "null"
typeof null // "object"

よくやりたいのが、nullなら空文字にするというの。

let var = null;
var || '';

var || '';だと、0やfalseでも''になる。いろいろ困ることがある。

 ╭─ nullish ──────╮ ╭─ not nullish ─────────────────────────────────╮
┌───────────┬──────┬───────┬───┬────┬─────┬──────┬───┬─────────┬─────┐
│ undefined │ null │ false │ 0 │ "" │ ... │ true │ 1 │ "hello" │ ... │
└───────────┴──────┴───────┴───┴────┴─────┴──────┴───┴─────────┴─────┘
 ╰─ falsy ───────────────────────────────╯ ╰─ truthy ───────────────╯

nullとundefinedはJavaScriptではNullish value。以下のいずれかの式でnullishを判断できる。

if (value == null)                         { /* value is nullish */ }
if (value === undefined || value === null) { /* value is nullish */ }
if (value == undefined)                    { /* value is nullish */ }
if ((value ?? null) === null)              { /* value is nullish */ }

??はES2020。value == null/value == undefinedがシンプルだが、==は規約で禁止にすることもある。素直に、value === nullかorでちゃんと書くのがよいかも。

Boolean

Boolean - JavaScript | MDN

Falsy (偽値) - MDN Web Docs 用語集: ウェブ関連用語の定義 | MDN

JavaScriptのBooleanへの変換。非常に重要。falseに変換されるケースのほうが少ないので、そのケースだけ覚えておいて、それ以外trueと思ったらいい。

  • null
  • undefined
  • false
  • NaN
  • 0, 0.0, 0x0, -0, -0.0, -0x0, 0n, 0x0n
  • "", '', ``
  • document.all

例えば、配列は空でもtrueになるし、"false"や"0"も文字列だからtrueになる。

上記の型強制と同じ効果を、論理型コンテキスト以外でも発揮したい場合の方法が、以下の2種類ある。

  1. !! (二重否定)
  2. Boolean関数。

上記が非常に重要。!!は短い。Boolean()は引数が空だとfalseになる。PHPなどの値を使う場合など、変数がそもそも空になる場合を考慮するならBooleanがいい。

PHPのプレースホルダーを使う場合、'{{}}'のように使う場所を引用符で囲んで文字列にするもあり。if文などは空文字は評価する。

String

template literal

テンプレートリテラル (テンプレート文字列) - JavaScript | MDN

バッククオート`で囲む。内部に${expression}形式のプレースホルダーを埋め込める。

let a = 5;
let b = 10;
console.log("Fifteen is " + (a + b) + " and\nnot " + (2 * a + b) + ".");
console.log(`Fifteen is ${a + b} and
not ${2 * a + b}.`);

変数を交えた複雑な文字列の生成時にすっきりとする。ただ、${}が必須なので、長くなることが多い。

Array

Array - JavaScript | MDN

生成

連続値の作成。

https://yara-shimizu.com/programing/javascript/make-js-nums-array

https://mebee.info/2020/11/02/post-21479/

https://qiita.com/sakymark/items/710f0b9a632c375fbc31

Merge

いくつか方法がある。

  • concat
  • push: 本体変更。
  • スプレッド構文

たぶんスプレッド構文が速い。

(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(let i=0;i<10000;++i){[].concat([0], [1])}});
 1.600000023841858
 (f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(let i=0;i<10000;++i){[...[0], ...[1]]}});
 2.899999976158142

concatのほうが速かった。

Read
最終要素

https://chatgpt.com/c/673d6472-b5b8-800b-89a9-fe7a0119ff49

  1. length
  2. スプレッド構文とpop
  3. slice
  4. at (ES2022以上)
let array = [...Array(10000).keys()];
 (f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(let i=0;i<10000;++i){array.length > 0 ? array[array.length - 1] : undefined;}});
 0.30000007152557373
 (f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(let i=0;i<10000;++i){array.slice(-1)[0] || undefined}});
 0.6000000238418579

関数を使わない分、lengthのほうが速い。空配列の考慮が少々面倒だけど。

一括関数

配列要素に対して一括処理するメソッドがいくつかある。非常に重要。

  • forEach: 適用結果を返さない。
  • map: 適用結果を返す。
  • find
  • every: 全て満たす場合true。
  • some: 1個でも満たす場合true。
Array.prototype.filter()

Array.prototype.filter() - JavaScript | MDN

callbackでtrueの要素の配列を返す。

Object

Object (オブジェクト) - MDN Web Docs 用語集: ウェブ関連用語の定義 | MDN

Create

https://chatgpt.com/c/673d626b-be64-800b-9258-903aa6ab89a4

いくつか方法がある。

  1. reduce
  2. Object.fromEntries
  3. キーと値を別の配列から生成
  4. forループ
  5. forEach
  6. reduceRight
let array1 = [111, 222, 333, 444, 555, 666];

let obj = Object.fromEntries(array1.map((value, index) => ['key' + index, value]))

console.log(obj);
Merge

Object.assignかスプレッド演算子...で展開・割り当てするとよい。

  1. Object.assign
  2. スプレッド構文 ({...obj1, obj2})

2のスプレッド構文のほうが速い。

(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{let obj1={}; let obj2={}; for (let i = 0; i<10000; ++i) var obj = {...obj1, ...obj2};});
0.20000000298023224
(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{let obj1={}; let obj2={}; for (let i = 0; i<10000; ++i) var obj = Object.assign(obj1, obj2);});
1
プロパティー存在判定

いくつか方法がある。

  • in演算子: 継承元もみる。
  • Object.prototype.hasOwnProperty: 継承元は見ず、直属のプロパティーのみ見る。
  • Object.hasOwn: hasOwnPropertyより推奨されている。

継承元を含めていいかどうかで、inとhasOwnを使い分ける。基本はinでいい。

in演算子の場合、検査対象がobjectであることを前提とする。スカラー値にin演算子を使うと例外になる。objectの例の判定がいる。

単純に、プロパティーでアクセスして、undefinedかどうかを見るのもありだと思う。

判定

プロパティーの存在判定する場合に、まず変数がオブジェクト化判定が必要。スカラー値にプロパティーアクセスすると例外になるから。

function isObjectA(x) {
  return (typeof x === "object" && x !== null) || typeof x === "function";
}

判定方法は上記。ポイント。

  1. typeof nullはobjectになるので条件追加。
  2. functionもobjectの一種だがtypeofだとfunctionになるので追加。
function isObjectB(x) {
  return Object(x) === x;
}

なお、document.allはobjectだが、typeofだと誤認する。その場合にObjectへの変換が必要。こちらがシンプル。

スカラー値だと、違いはないが、nullやfunctionの判定時に1個目のほうが速い。

(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(var i = 0; i<100000; ++i)isObjectA(()=>{})});
1.3999998569488525
(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(var i = 0; i<100000; ++i)isObjectB(()=>{})});
2.8999998569488525

が、パフォーマンスが重要じゃないなら、Objectでもいいかも。

Loop

オブジェクトはforで反復可能。

var obj = {a: 0, b: 1};
for (var key in obj){console.log(key);}

ただし、配列ではないので、mapなどの配列関数は当然だが使用不能。

関数で一括処理したい場合、オブジェクトを配列に一度変換する。

  • Array.from: Iterableなものを配列に変換する。
  • Object.keys
  • Object.values
  • Object.entries

Array.fromを使うのが素直。だが、余計な変換をすると速度が劣る可能性がある。素直にforとかforの処理を関数にしたほうがいいかもしれない。

Conversion

JavaScriptで文字列を数値に変換する:Number(), parseInt(), parseFloat() | UX MILK

基本はNumberとかparseXXXなどだが、型変換でいくつか便利な暗黙の型変換がある。

  • String→Number: +'0'
  • Number→String: ''+0

Control_flow_and_error_handling

制御フローとエラー処理 - JavaScript | MDN

for...in

for...in - JavaScript | MDN

for (variable in object)
  statement

objectのキーに対する反復。

variableにプロパティー名を受け取る。

要素にアクセスするにはobject[variable]

順序には法則がある。

  1. 整数の昇順
  2. 文字列の作成順

通常の配列反復としても使える。ただし、配列添え字以外の文字列も反復するので注意する。

for...of

for...of - JavaScript | MDN

ES2015で標準化。

objectのバリューに対する反復。一般的なforeach。

順序保障。

Expression+Operator

式と演算子 - JavaScript | MDN

this

JavaScriptのthisは文脈 (実行コンテキスト) に応じて対象が異なるので注意が必要。

  • DOM イベントハンドラー: 配置要素。
  • インラインイベントハンドラー: リスナーのDOM要素。
  • グローバル: グローバルオブジェクト。Webブラウザーならwindow。
  • 関数: call/applyで設定しない限り、グローバルオブジェクトかstrictモードならundefined。
  • クラス: constroctor内はただのオブジェクト。他のstaticでないメソッドは、thisのプロトタイプに追加される。
  • メソッド: 呼び出し元のインスタンス。
  • constructor: コンストラクターとしてnewキーワードとセットで使われた場合、インスタンス。

typeof

typeof - JavaScript | MDN

typeof <operand>
typeof <operand>

<operand> の型を示す文字列を返す。

結果
Undefined "undefined"
Null "object" (下記参照)
論理値 "boolean"
Number "number"
BigInt (ECMAScript 2020 の新機能) "bigint"
文字列 "string"
シンボル (ECMAScript 2015 の新機能) "symbol"
関数 オブジェクト (ECMA-262 の用語では [[Call]] を実装) "function"
その他のオブジェクト "object"

注意が必要なものがいくつかある。

  • Null="object"
  • NaN="number"

特にnullに注意が必要。nullの判定が必要なら、=== nullが必要と思われる。

関係演算子

in 演算子

in 演算子 - JavaScript | MDN

指定プロパティーがオブジェクトにある場合にtrueを返す。プロパティーの有無チェックに使う。

'make' in {make: 'Honda', model: 'Accord'};

集合の有無判定はArray.includes()を使う。

[0, 1, 2].includes(3); // false

分割代入

分割代入 - JavaScript | MDN

配列とオブジェクトに対して、要素とプロパティーを部分的に取り出すことができる。

特に、オブジェクトはたくさんあるプロパティーから一部分の検索・取得ができて重宝しそう。

Statement

async function

async function - JavaScript | MDN

非同期関数を宣言し、内部でawwaitキーワードを使用可能にする。

async/awaitを使うことでPromiseベースの非同期処理をシンプルに記述できる。関数式の定義にも使える。

async function内に配置したawait式はPromiseオブジェクトの解決まで待機して、同期しているように動作させる。

awaitがないと、同期的に実行される。awaitを指定すると、指定した式が非同期待機になる。

awaitがあると、その上下で処理が分割されるとみなすとわかりやすい。awaitまで到達すると、Promiseが返ってくるまで、中断する。返ってきたら続行する。

非同期系の処理で、前後に何かをしたいということがある。

async function showLoading(cb) {
	dispLoading();
	await cb();
	removeLoading();
}

// showLoading(async () => await ajaxGetNameFromIdAndCallBack());

非同期の処理の完了を待って、後続の処理をする必要があるので、asyncとawaitが必要。awaitはPromiseを返すところを連鎖させないと効果がない。そこに注意する。

function

IIFE/即時実行関数式

IIFE (即時実行関数式) - MDN Web Docs 用語集: ウェブ関連用語の定義 | MDN

JavaScriptで即時関数を使う理由 #JavaScript - Qiita

IIFE (Immediately Invoked Function Expression; 即時実行関数式)

(function () {
    //処理
    console.log('処理1');
}());

(function () {
    //処理
    console.log('処理2');
})();

丸括弧の位置はどちらでもOK。ただ、後者の波括弧直後のほうがイメージとしてはあっている。関数オブジェクト・コールバックを作って、それに引数を渡して使う感じだから。

class

出典: クラス - JavaScript | MDN

JavaScriptのclassは実際には特別な関数。

constructor

constructorメソッドは、オブジェクト生成時の初期化用の特別なメソッド。1個しか定義できない。

コンストラクター内で、インスタンスプロパティーを設定する。newで呼び出す際の引数を受け取る。

Global Object

Date

formatDate

JavaScript 日付を指定した書式の文字列にフォーマットする

JavaScriptの日付書式文字列は少々面倒くさい。関数を作ってそれでやるのがよい。

Topic

JSON

データ記述言語「JSON (JavaScript Object Notation)」は、JavaScriptの構文に多少の制限を加えてデータの記述に特化させたものだ。そのためJavaScriptのパーサーはJSONのコードをそのまま解釈できる。

RFC 8259, ECMA-404, ISO/IEC 21778:2017 で標準化されている。

特に重要な仕様がいくつかある。

  • 終端カンマは不能。
  • コメントなし。
  • 文字列の囲みは二重引用符のみ使用可能。一重引用符はNG。おそらく、英文で頻出のアポストロフィーを考慮したと思われる。
  • 文字列に含められるものは、二重引用符、バックスラッシュ、制御文字 (U+0000からU+001F) を除いた全Unicode文字 (RFC 8259=7.  Strings The representation of strings is similar to conventions used in the C family of programming languages.  A string begins and ends with quotation marks.  All Unicode characters may be placed within the quotation marks, except for the characters that MUST be escaped: quotation mark, reverse solidus, and the control characters (U+0000 through U+001F).)。
  • \エスケープで表現可能な特殊文字がいくつかある。" \ / b f n r t uXXXX。特に\nの改行が重要だろう。

Newline

JSONに改行文字はそのまま含められない。含めたいならば、エスケープした\nにする必要がある。

Double quote

How to escape double quotes in JSON - Stack Overflow

JSON string valueに二重引用符を含む場合。エスケープが少々ややこしい。

"を\"で表現するというのが基本。だが、実際はこう簡単ではない。\\\"にしないといけないケースが多い。

{time: '7 "o" clock'}
'{"time":"7 \\"o\\" clock"}'
JSON.parse('{"time":"7 \\"o\\" clock"}')

JSONとしては、\"でOK。だが、これをいろんな言語や状況でテキストで解釈後に、最終的に\"にする必要がある。そのため、ここからさらにエスケープが必要になる。

例えば、JavaScriptの文脈だと、\"が"になってしまうので、\"の\を\\でエスケープして\\"にする。外側が二重引用符"の場合、それ用に"→\"が追加で必要になる。

JSON.parse("{\"time\":\"7 \\\"o\\\" clock\"}");

エスケープ、置換の考え方は以下の通り。

  1. "→\"=\": JSON値用の二重引用符のエスケープ。
  2. \→\\=\\": 言語の二重引用符の解釈回避用に、バックスラッシュのエスケープ。
  3. "→\"=\\\": 外側二重引用符用の二重引用符のエスケープ。

JavaScriptの読込場所

HTMLでのJavaScriptの記述場所が何か所かある。記述方法によって、読込タイミングなどが異なる。

  • head要素内: body要素のDOM構築前なので、大半のDOMアクセス不能。
  • body要素末尾: DOM構築後なので大半のDOMアクセス可能。
  • window.onload=: 読込完了後。イベントハンドラーなので1個しか設定できず上書きで消える。
  • window.addEventListener('load', ): 複数設定可能。
  • document.addEventListener('DOMContentLoaded', ): loadより先。DOM構築後画像類の読込前。

基本はwindow.addEventListener('load', )で設定。これをhead要素内などの冒頭に記述するなどするといい。どこに記述しても問題ない書き方。

Table

テーブルの全チェックオン・オフ

Ref: HTMLのテーブルでチェック行の情報だけ処理するサンプル/PHP・JavaScript - SE_BOKUのまとめノート的ブログ.

テーブルの1列目にチェックボックスを配置して、1行目のチェックボックスで全チェックオン・オフしたいことがある。

<script>
            function AllChanged(){
                var check =  document.getElementById('aaa');
                var checkarr = document.getElementsByName('bbb[]');

                for (var i=0; i<checkarr.length; i++){
                    if(check.checked === true){
                        checkarr[i].checked = true;
                    }else{
                        checkarr[i].checked = false;
                    }

                }
            }
</script>
<body>
    <body>
        <form action="" name="form" method="POST">
        <table>
            <tr>
                <th><input type="checkbox" name="aaa" id="aaa" onClick="AllChanged();" /> </th>
                <th>KEY</th>
                <th></th>
            </tr>
            <tr>
                <td><input type="checkbox" name="bbb[]" value="AAAAAA,100000" onClick="OneChanged();" /></td>
                <td>AAAAAA</td>
                <td>100000</td>
            </tr>
            <tr>
                <td><input type="checkbox" name="bbb[]" value="BBBBBB,200000" onClick="OneChanged();" /></td>
                <td>BBBBBB</td>
                <td>200000</td>
            </tr>
        </table>
        <div>
            <button type="submit" name="b1" id="b1" disabled>ボタンサンプル</button>
        </div>
        </form>
</body>

こんな感じでJavaScriptでチェックボックスを抽出してやる。PHP送信用にvalueに値を入れておく。

集計

javascriptでtableタグのtd内の数値の合計を自動で計算 #JavaScript - Qiita

<html>
<body>
  <table>
    <tr>
      <td>りんご</td>
      <td>300</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>バナナ</td>
      <td>400</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>いちご</td>
      <td>500</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>合計</td>
      <td id='goukei'></td>
    </tr>
  </table>

  <script>
    goukei.textContent = [...document.querySelectorAll('td:not(#goukei)')]
      .map(e => isNaN(e.textContent) ? 0 : +e.textContent)
      .reduce((a, b) => a + b);
  </script>
</body>
</html>

querySelectorAllでやるとスマート。

Other

Uncaught TypeError: Cannot set property 'checked' of null

javascript - Uncaught TypeError: Cannot set property 'checked' of null - Stack Overflow

取得したDOM要素がnullでcheckedのプロパティーにアクセスできていない。要素のnullチェックが必要。

Web API

Performance

Performance - Web API | MDN

JavaScriptで任意の処理にかかる時間を計測する

JavaScriptの実行速度の計測に使える。昔はDate.nowの差分だった。

今はperformance.now()の差分。

// 関数の実行時間を計測する関数
// 実行にかかった時間をミリ秒で出力
function measure(name, func) {
    const start = performance.now();
    func();
    const end = performance.now();
    
    const elapsed = (end - start);
    const elapsedStr = elapsed.toPrecision(3);
    console.log(`${name}: ${elapsedStr}`);
}
(f=>{p=performance;s=p.now();f();return p.now()-s})(()=>{for(let i=0;i<10000;++i){}});

Console API

コンソール API - Web API | MDN

Webブラウザーのconsole画面を操作するAPI群。デバッグで役立つ。

consoleオブジェクト。グローバルオブジェクトでこれ経由で使用する。

  • log: 引数を出力。
  • assert(assertion, obj/msg): 引数がfalseのときだけ出力。

DOM

ドキュメントオブジェクトモデル (DOM) - Web API | MDN

Basic

Interface

ドキュメントオブジェクトモデル (DOM) - Web API | MDN

  • NodeList: Node.childNodesか document.querySelectorAll()で取得。Arrayとは異なるが、forEachメソッドで反復処理可能。Array.fromや[...]でArrayに変換可能。
    • Node: インターフェイス。抽象クラス。
      • Document
      • Element: いわゆる要素。
      • DocumentFragment
DOM/Node/Element

DOM、Node、Elementを理解する #JavaScript - Qiita

  • DOM: WebブラウザーAPI。文書をJavaScriptなどで操作するためのAPI。
  • Node: 要素やコメントなどを含む、DOMのObjectの単位。
  • Element: Nodeの一種 (Nodeを継承)。いわゆる要素のオブジェクト。
生成

Document - Web API | MDN

Documentオブジェクト (window.document) のメソッドでNodeを生成する。

  • createAttribute
  • createAttributeNS
  • createCDATASection
  • createComment
  • createDocumentFragment
  • createElement
  • createElementNS
  • createEvent
  • createNodeIterator
  • createProcessinInstruction
  • createRange
  • createTextNode
  • createTouch
  • createTouchList
  • createTreeWalker

頻出で重要なのが以下。

  • createAttribute
  • createElement
  • createTextNode
取得

いくつか方法がある。

  • Document.getElementById(): id属性の値で取得。
  • getElementById(): Elementを取得。
  • getElementsByClassName()
  • getElementsByName()
  • getElementsByTagName()
  • getElementsByTagNameNS()
  • querySelector: Elementを取得。
  • querySelectorAll: NodeListを返す。

querySelectorが使えるならこれを使うのがシンプル。だが、querySelectorより上記のほうが速い。

追加

Node: insertBefore() メソッド - Web API | MDN

要素を追加する方法がいくつかある。

  • Element.append: Nodeか文字列をElementの子の末尾に挿入。文字列の場合、Textノード扱い。
  • Element.prepend: Nodeか文字列をElementの子の先頭に挿入。
  • Element.before: Elementの前に挿入。
  • Element.after: Elementの後に挿入。
  • Element.insertAdjacentElement: append/prepend/before/afterを引数で指定して実行。
  • Node.appenChild: Nodeのみ。追加されたNodeを返却。1個だけ。
  • Node.insertBefore: appendChildの逆。
削除

Node: removeChild() メソッド - Web API | MDN

  • Node.removeChild
  • Element.remove

基本はElement.removeで良いと思う。

属性

いくつかある。

  • getAttribute
  • setAttribute(name, value)
  • removeAttribute
属性の一括設定

Setting multiple attributes for an element at once with JavaScript - Stack Overflow

基本はsetAttbituteで1個ずつ設定だが、いくつか方法がある。

  1. setAttbituteをforで反復。
  2. Object.assignでプロパティーを一括設定。
function setAttributes(el, attrs) {
  for(var key in attrs) {
    el.setAttribute(key, attrs[key]);
  }
}
var elem = document.createElement('img')
Object.assign(elem, {
  className: 'my-image-class',
  src: 'https://dummyimage.com/320x240/ccc/fff.jpg',
  height: 120, // pixels
  width: 160, // pixels
  onclick: function () {
    alert('Clicked!')
  }
})
クラス

classも属性でもあるが、複数指定したり、よく使うので専用のclassList APIがある。

メソッド名 機能
add クラスを追加する
remove クラスを削除する
contains クラスが含まれているか確認する
toggle クラスが含まれていれば削除、

含まれていなければ追加する

const div = document.createElement("div");
div.className = "foo";

// 最初の状態: <div class="foo"></div>
console.log(div.outerHTML);

// classList API を用いてクラスを除去、追加
div.classList.remove("foo");
div.classList.add("anotherclass");

// <div class="anotherclass"></div>
console.log(div.outerHTML);

// visible が設定されていれば除去し、なければ追加
div.classList.toggle("visible");

// i が 10 未満であるかどうかの条件によって visible を追加または除去
div.classList.toggle("visible", i < 10);

// false
console.log(div.classList.contains("foo"));

// 複数のクラスを追加または除去
div.classList.add("foo", "bar", "baz");
div.classList.remove("foo", "bar", "baz");

// スプレッド構文を使用したクラスの追加または除去
const cls = ["foo", "bar"];
div.classList.add(...cls);
div.classList.remove(...cls);

// "foo" クラスを "bar" クラスで置き換え
div.classList.replace("foo", "bar");

Table

List

以下のAPIがある。

Append

table要素に行(tr要素)を追加 | JavaScript逆引き | Webサイト制作支援 | ShanaBrian Website

// table要素を取得
var tableElem = document.getElementById('sample-table');

var tr = tableElem.insertRow(-1);

// tbody要素にtr要素(行)を最後に追加
var trElem = tableElem.tBodies[0].insertRow(-1);

// td要素を追加
var cellElem = trElem.insertCell();

// td要素にテキストを追加
cellElem.appendChild(document.createTextNode('セル'));

なお、th要素を挿入するメソッドなどはない。

outerHTML/innerHTMLかcreateElement/appendChildでやるしかない。

var tr = document.getElementById('table').tHead.children[0];
    tr.insertCell(1).outerHTML = "<th>Second</th>"  // some browsers require the index parm -- 1

outerHTMLがスマート。

Elsastic

データの追加と削除ができるテーブルの実装例。

ElasticTable.png
<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
    <script>
        window.addEventListener('load', () => {
            let rowRemove = (event) => {
                let tr = event.target.parentElement.parentElement;
                tr.remove();
            }
            let nodes = document.querySelectorAll('tbody>tr>td>button');
            nodes.forEach(e => e.addEventListener('click', rowRemove));

            let rowNew = (event) => {
                let table = event.target.parentElement.parentElement.parentElement.parentElement;
                let tr = table.tBodies[0].insertRow(-1);
                let row = table.tBodies[0].rows.length;

                let cells = table.tHead.rows[0].cells;
                for (let col = 0; col < cells.length; ++col) {
                    if (col === 0) {
                        let button = document.createElement('button');
                        button.onclick = rowRemove;
                        button.appendChild(document.createTextNode('-'));
                        tr.insertCell().appendChild(button);
                    } else if (col === 1) {
                        tr.insertCell().appendChild(document.createTextNode(row));
                    } else if (col === 2) {
                        let input =  document.createElement('input');
                        input.placeholder = '🔍'+cells[col].textContent+row;
                        tr.insertCell().appendChild(input);
                    } else {
                        tr.insertCell().appendChild(document.createTextNode(''));
                    }
                }
            };
            let node = document.querySelector('thead>tr>th>button');
            node.addEventListener('click', rowNew);
        })
    </script>

</head>
<body>
<table>
    <thead>
        <tr>
            <th><button>+</button></th>
            <th>#</th>
            <th>id</th>
            <th>value</th>
        </tr>
    </thead>
    <tbody>
        <tr>
            <td><button>-</button></td>
            <td>1</td>
            <td><input name="id[1][id]" placeholder="🔍id1" value="id1" /></td>
            <td>value1</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><button>-</button></td>
            <td>2</td>
            <td><input name="id[2][id]" placeholder="🔍id2" value="id2" /></td>
            <td>value2</td>
        </tr>
        <tr>
            <td><button>-</button></td>
            <td>3</td>
            <td><input  name="id[3][id]" placeholder="🔍id3" /></td>
            <td></td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</body>
</html>



Topic

DOM反復

Ref: javascript - For loop for HTMLCollection elements - Stack Overflow.

Web上のデータの取得でコンソール画面で簡単にやりたいことがある。

Inspectorで右クリック-セレクターのコピー。

https://source.chromium.org/chromium/chromium/src/+/main:chrome/browser/renderer_context_menu/link_to_text_menu_observer.cc;bpv=1

let dom = document.querySelector('#mat-tab-content-0-0 > div > history-panel > div > history-table > mat-table')
for (let i = 0; i < dom.children.length; ++i) {
  let child =  dom.children[i].children[1];
  if (child && child.querySelector('a')) {
   console.log(child.querySelector('a').getAttribute('href').replace(/^.*\//, ''));
  }
}

なお、domの反復ではfor (const key in dom)は使えないので注意する。lengthで添字を見ないと、関係ないプロパティーもkeyに入ってくるため。

子要素の一括削除

いくつか方法がある。

  • innerHTML = "": 簡単だが遅い。
  • textContent = "": HTMLのパースがない分innerHTMLより速い。
  • lastChild: 速い。
  • replaceChild/replaceChildren: 2022年以後はこれ。replaceChildren()で削除になる。
select

JavaScriptにおけるselectオブジェクトのtext値の取得方法について現役エンジニアが解説【初心者向け】 | TechAcademyマガジン

select要素の値処理。

select要素はHTMLでのリストボックス、ドロップダウンを実現する要素。実際には子要素に選択肢のoption要素がある。

select要素にいくつかプロパティーがある。

  • value: 選択中のoption要素のvalueが入る。
  • selectedIndex: 選択中のoption要素の添え字。

e.children[e.selectedIndex].textContentで選択中のテキストを取得できる。

Event

Handler

インラインイベントハンドラーの場合、デフォルトでevent変数が引き渡されている (How to pass event as argument to an inline event handler in JavaScript? - Stack Overflow)。

function name(/*args*/) {body}

上記のbodyが値 (value) になる。argsは通常eventの1個だが、onerrorのみevent/souce/lineno/colno/errorの5引数。

他のイベント処理は自分で指定した引数にEventオブジェクトが渡される。

そして、値部分でのthisはリスナーのDOM要素になる (this - JavaScript | MDN)。

List

イベントリファレンス | MDN

HTMLのフォームと連携する場合に重要なのがイベント。イベントやHTML要素別に発動するイベントが決まっている。「HTML Standard」がその対応。

特に重要なものを抜粋する。

addEventListener

EventTarget: addEventListener() メソッド - Web API | MDN

addEventListener(type, listener)
addEventListener(type, listener, options)
addEventListener(type, listener, useCapture)

一般的にはuseCaptureの書式。デフォルトでは第3引数はfalse。1番目の引数2個の書式で書いておけば基本はOK。

  • useCapture: 論理値。イベント伝播の方式。通常はfalse。trueにするとたぶんイベントを捕捉して終わり。
  • options
    • capture
    • once: 初期値=false。trueにすると1回で自動削除。
    • passive
    • signal

入力判定

フォームの入力後に処理を行いたいことがよくある。例えば、自動補完など。

いくつか使えるイベントがある。

HTMLElement - Web API | MDN

  • beforeinput: inputの前。
  • input: valueの変更時。
  • change: valueが変更され、ユーザーの確定時 (HTMLElement: change イベント - Web API | MDN)。変更されてフォーカスが外れた場合。input+blurのようなイメージ。
  • blur: フォーカスが外れた場合。
  • keyup:

例えば、ユーザーの入力完了後に、そのデータを使って何かを行うならchangeでやるのがいい気がする。

JavaScript操作のイベント

jquery - Activate onchange after changing content with javascript - Stack Overflow

JavaScriptでフォームの値を操作した場合、changeイベント類は発動しない。必要なら、操作後に自分でイベントを発動させる必要がある。

イベントの発動

function triggerEvent(element, event) {
   if (document.createEvent) {
       // IE以外
       var evt = document.createEvent("HTMLEvents");
       evt.initEvent(event, true, true ); // event type, bubbling, cancelable
       return element.dispatchEvent(evt);
   } else {
       // IE
       var evt = document.createEventObject();
       return element.fireEvent("on"+event, evt)
   }
}

こんな古臭い書き方じゃなくて、今は以下でOK。

element.dispatchEvent(new Event(event));

eventは 'change' などのイベント名。

発動順序

"要素Amousedownイベント"
"要素Afocusイベント"
"要素Amouseupイベント"
"要素Aclickイベント"
"要素Abeforeinputイベント"
"要素Bmousedownイベント"
"要素Achangeイベント"
"要素Ablurイベント"
"要素Bfocusイベント"
"要素Bclickイベント"

複数要素ある場合の、イベントの順序。2個目のmousedownが発動してから、1個目のchange/blurが発動する。

localStorage

JavaScriptでのデータ保存。使い勝手がいい。

基本はwindowのloadで復元させる。

localStorage.setItem("myCat", "Tom");

const cat = localStorage.getItem("myCat");

window.addEventListener('load', () => {
  document.getElementById('MaMiShare.host').value =
    localStorage.getItem('MaMiShare.host');
});

Fetch

Ref: フェッチ API - Web API | MDN.

JavaScriptでHTTP通信するための標準的なAPI。

async function logMovies() {
  const response = await fetch("http://example.com/movies.json");
  const movies = await response.json();
  console.log(movies);
}

fetchは引数を2個とる。1個目はリクエストURL。2個目はリクエストパラメーター。

// POST メソッドの実装の例
async function postData(url = "", data = {}) {
  // 既定のオプションには * が付いています
  const response = await fetch(url, {
    method: "POST", // *GET, POST, PUT, DELETE, etc.
    mode: "cors", // no-cors, *cors, same-origin
    cache: "no-cache", // *default, no-cache, reload, force-cache, only-if-cached
    credentials: "same-origin", // include, *same-origin, omit
    headers: {
      "Content-Type": "application/json",
      // 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded',
    },
    redirect: "follow", // manual, *follow, error
    referrerPolicy: "no-referrer", // no-referrer, *no-referrer-when-downgrade, origin, origin-when-cross-origin, same-origin, strict-origin, strict-origin-when-cross-origin, unsafe-url
    body: JSON.stringify(data), // 本体のデータ型は "Content-Type" ヘッダーと一致させる必要があります
  });
  return response.json(); // JSON のレスポンスをネイティブの JavaScript オブジェクトに解釈
}

postData("https://example.com/answer", { answer: 42 }).then((data) => {
  console.log(data); // `data.json()` の呼び出しで解釈された JSON データ
});

Frame/Window

フレームとウィンドウ

Cross Window

ウィンドウを跨いだやり取り

複数のウィンドウをまたいで、情報や処理を連携する方法がいくつかある。

  • iframe
  • postMessage

検索画面のように、新規タブを開いて、そこでの実行結果を受け取るような場合に使う。

windows.onmessageにコールバックを登録。

新規タブでは、window.opner.postMessageでデータを送信。これでいける。

window.addEventListener("message", function(event) {
  if (event.origin != 'http://javascript.info') {
    // 未知のドメインからの場合は無視しましょう
    return;
  }

  alert( "received: " + event.data );
});
<iframe src="http://example.com" name="example">

<script>
  let win = window.frames.example;

  win.postMessage("message", "*");
</script>

別ウィンドウには以下の2属性でアクセスできる。

  • window.open: 開き先。
  • window.opener: 開き元。

Form

HTMLと連動したForm関係の処理が入出力で非常に重要。よくあるパターンをいろいろメモしておく。

formの送信データ

Ref: JavaScript オンリーで動的に form タグを作ってデータを送信する方法.

フォームから送信時に、自分でデータを作ったりできる。form要素のformdataイベントがポイント。ここで送信直前に送信データを追加したりできる。送信データのデフォルト値や、JavaScriptでいろいろ収集したデータを自動設定できる。

validate

データ送信前のチェック。送信後エラーの表示の対応方針。

  1. validateでボタンの有効無効の変数を制御
  2. フォームごとのエラー文字を判定
  3. フォームのinputやchangeのイベントに指定
  4. API呼び出し毎にvalidateを実行